- Le prêtre dévoué
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Perso en instance je demande qu'un truc à mon groupe : tuer les petits mobs bien relous qui font très mal par rapport à leur nombre de pv (genre les archers insupportables). Les gros mobs font pas si mal que ça si on évite les aoe, au final c'est plus les petits que les dps peuvent 3 shot qui nous défoncent dès qu'il y en a plus de 2.<br /> <br /> Niveau phase de pex je galérais un peu niveau dps avec protecteur / lumière brulante / explosion et je suis passé en colonne de feu / lumière brulante / lumière démo et ça va beaucoup mieux. La lumière démoralisante one shot tous les petits mobs en mode conduit et ça accélère vraiment la vitesse de clean des packs.
Perso je prend Fortune divine + le passif de réduction d'aggro<br /> <br /> Ca heal très bien. Après pour les trash je prend le +15% de heal. Mais pour les boss qui font pop des mobs, impossible de pas prendre les deux premier que j'ai dit.
Honnêtement, le GROS point à souligner reste [ Grosse reprise d'aggro dans les donjon malgré le passif ].<br /> <br /> Passif qui, même actif est singulièrement inutile. De plus, prendre ce passif ( pour avoir fait pas mal de try/test etc... ) signifie sacrifier la " Fortune Divine " et alors là... Pour la remonter la jauge de Charge Divine dans des donjons comme L'antre du Dragon ou le Spider Temple, c'est mission impossible. Faut qu'en même préciser que si le rogue du groupe se prend une capacité d'un boss, dans 7 cas sur 10, il se retrouve au tapis : <br /> A nous soigneur donc, nous qui nous coupons chaque artères à un rythme effréné pour maintenir notre petit groupe en vie de relevé le malheureux tombé au combat --> C'est très simple, le temps de relever ce fichu rogue, dans la plupart des cas vu que vous tomberez avec un groupe qui ne sortira pas de la moindre AOE car " C'est bon on a un soigneur d'toutes manières si on crève c'est d'sa faute ", et bien vous retrouverez votre groupe en panique avec 25% de PV ( sans compter que vous n'en aurez pas plus vu le défilé de petites chiures qui se disputeront vos miches ) et la vous vous direz " Qu'est-ce que je fais ? ".<br /> <br /> Le directeur de production a fait un point sur la gestion d'aggro du jeu, comme quoi elle ferait l'objet d'une remise à niveau, et le plus tôt sera le mieux car même avec un tank a vos côté, dans certaines instance si y'a pas 2 healers, croyez-moi... Quittez le groupe avant d’entamer l'instance sinon vous allez voir vos PO fondre à la vu des Kits de soins.<br /> <br /> Le jeu est très prometteur cependant et j'adore cette classe car le dynamisme est stupéfiant ! Pour avoir tester des soigneurs dans WoW/Rift/Aion/Tera et j'en passe, c'est bien la première fois que je me retrouve dans un MMO qui demande autant de ressource de la part du joueur.<br /> <br /> Pour la phase de leveling, chers amis clercs, trouvez-vous un Rogue ou un WarOff et vous serez invincible et n'aurez presque pas besoin d'usez de vos sorts de soins. Un joueur qui dispose d'un temps moyen monte niveau 60 en 2 semaines avec un coéquipier.<br /> <br /> Mais une fois que vous serez 60, vous entrerez dans des instances ou le niveau de difficulté égale sans nul doute celui des Black Temple Pré-nerf / Ahn-Quiraj et autre Naxxramas ( 1er du nom ).<br /> Je n'ai pas encore tester le Castle Never, mais même avec mon GS de 10,8K je ne passe pas les instances précédentes.<br /> <br /> A qui la faute me direz-vous ? Moi ? Le Tank qui se contente de prendre l'aggro du boss et de rester collé à lui sans se soucier de la flopé de Diablotins qui court après votre jambon ? Le Tank tout simplement inexistant après avoir trouvé un groupe en PU ? Ou encore les DPS qui cherchent à faire péter l'compteur du Kikimeter en bourrinant le boss pendant que vous, pauvre soigneur que vous êtes vous ployez sous les coups et les crachats incessant des mobs qui afflux inlassablement ? <br /> <br /> A méditer...<br /> <br /> Elyade@Healyade Clerc Niv'60 - Tieffeline / Mindslayer
Actuellement niveau 56 avec mon prêtre, j'avoue que le dps que l'on fournit est bien moins important que les autres classes mais la survie de notre personnage est plus que correct avec tout nos heals et bonus comme cité dans l'article. <br /> Mort qu'une seule fois sur un boss dont j'ai déjà perdu le nom, ça devait être aux alentours du level 45. Le prêtre est tellement un "couteau suisse" avec tout son attirail qu'il peut passer haut la main tout ses levels sans trop de problème, il suffit juste de trouver la bonne association de sorts et le tour est joué. <br /> Une fois la classe prise en main je trouve un réel plaisir a jouer.<br /> Numberone > Dragon
Classe vraiment sympa à jouer et assez simple à jouer lors des premiers niveaux (pas besoin d'aller au CAC, possibilité de kiting)!<br /> <br /> Pour l'instant j'en suis au niveau 49.<br /> <br /> "Une phase de leveling difficile après le niveau 40" : j'avais faire un commentaire sur un autre article à propos de Neverwinter comme quoi le jeu était un peu facile. Je ne suis pas mort une seule fois en 30 niveau. Je n'utilisais quasiment aucune potion en fight (contrairement au guerrier que j'avais fais lors d'un weekend de béta).<br /> Je passe 40 et là j'arrive à Ebon Dows. "***** mais les mobs font mal ici !".<br /> Depuis Ebon je galère vraiment contre les simples mobs, je suis dans le monde des glaces là, le cleric devient tellement faible lol. Les archers me font tellement souffrir !<br /> <br /> J'arrive à finir les quetes seules pour l'instant, mais je n'ai plus de potion^^
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