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Spécialisations - Le mode Hardcore de Diablo III

Le mode Hardcore de Diablo III
Spécialisations
  • Introduction
  • Pouvoir jouer en Hardcore
  • Conseils de jeu
  • équipement et légendaires
  • Les statistiques défensives
  • Ce qui vous tuera dans Diablo III
  • F.A.Q
9

Diablo 3 Reaper of Souls

Spécialisation


Un des facteurs décisifs dans votre sur vie est la spécialisation de votre personnage. Il n'y a heureusement pas qu'une seule spécialisation possible par classe en Hardcore, ce sont plutôt des adaptations de Builds Softcore, avec l'ajout d'une ou deux compétences, runes et passifs défensifs.

Diablo 3 Reaper of Souls - Le Dossier

 

Voici une liste non exhaustive de compétences actives de chaque classe qui sont spécialement faites pour vous tenir en vie en cas de coup dur. En avoir au moins une semble être le minimum vital pour ne pas mourir sur le premier mauvais coup.

Reaper of Souls Mode Hardcore

Un exemple de spécialisation Givre de Sorcier particulièrement défensif. Des variantes sont évidemment possibles. Ici le trou noir a été abandonné dans le cadre de jeu en coopératif avec un Moine, mais il est possible d'abandonner une technique défensive pour le reprendre. Soyez flexible !

 

Sorcier


Une des classes, voire la classe la plus puissance à l'heure actuelle, cumulant bons dégâts et énorme survie. Ce qui en fait un excellent premier choix pour le joueur débutant en Hardcore.

Compétences actives :

Peau de diamant : Un bouclier de quelques secondes absorbant beaucoup de dégâts. Simple d'utilisation et avec un temps de recharge relativement court.

Téléportation : Pouvoir distancer ses ennemis, passer de l'autre côté d'un mur ou sortir d'une zone dangereuse instantanément est un avantage énorme. Ce sort est probablement le plus populaire chez les Sorciers car il permet d'éviter certaines techniques que même la peau de diamant n'aurait pas suffit à complètement encaisser, mais il offre en plus la capacité de gagner du temps sur les déplacements.


Passifs :

Anomalie instable : La sécurité ultime en cas de grosse erreur de votre part ou en cas de mauvais combo. Si après son déclenchement vous n'êtes pas bien réveillé, vous méritez de mourir ! Notez néanmoins que ce passif montre ses limites sur des dégâts importants multiples comme une série d'explosions simultanées de monstres avec l'affixe Lave.

Suprématie : Ce passif permettra d'encaisser de nombreux dégâts lorsque vous tuez des monstres, la mitigation offerte dans la durée est sans égale. Cependant certains joueurs lui préfère le Sceau électrisant pour sa capacité à encaisser de gros dégâts pris par surprise. Ce dernier passif est aussi bien plus utile sur les boss, pensez à les intervertir au besoin.

 

 

Barbare


Le barbare est un tank naturel, de fait il a été historiquement la classe la plus populaire dans ce mode.

Compétences actives :

Dur au mal : Une importante mitigation des dégâts à utiliser préventivement de préférence, par exemple juste avant de finir en statue de glace au milieu d'un groupe d'élites.

Bond : Pouvoir distancer ses ennemis, passer de l'autre côté d'un mur ou sortir d'une zone dangereuse instantanément est un avantage énorme. Elle permet d'éviter certaines techniques que rien d'autre n'aurait suffit à complètement encaisser comme l'ultime de Malthael, mais elle offre en plus la capacité de gagner du temps sur les déplacements.

 

Passifs :

Fléau : Si jamais vous vous retrouvez coincé par des effets de paralysie sur un groupe d'élites, ce passif mitigera leur durée tout en vous soignant, cela peut clairement faire la différence.

Acharnement : Encore une fois si la situation devient désespérée, ce passif vous permettra peut-être de vous en sortir en vous offrant une grosse mitigation de dégâts ainsi que la possibilité d'utiliser en boucle vos plus grosses techniques. Avoir beaucoup de vie rentabilise le rentabilise d'autant plus.

 

 

Chasseur de Démons


Une classe assez difficile à jouer en Hardcore étant donné sa fragilité. À réserver aux joueurs prudents et réactifs.

Compétences actives :

Écran de fumée : Une des rares compétences capables de supprimer les effets d'étourdissement, de paralysie et de gel. Autant dire qu'elle est vitale pour les très fragiles chasseurs de démons.

Acrobatie : Rester loin de ses ennemis, et loin des différentes AoE est un autre élément central pour survivre. Vous pouvez l'utiliser pour sortir rapidement d'une mêlée après un Vortex par exemple, ou pour vous déplacer plus rapidement.

 

Passifs :

Perfectionnisme : Avec un bon équipement défensif les gains offerts par ce passif sont énormes, en plus de vous permettre d'utiliser plus souvent vos techniques acrobatie et écran de fumée.

Ressentiment : Encaisser est une bonne chose, mais sur un combat prolongé ce sont les manques de soin qui vous tueront. Ce passif vous permettra de récupérer une quantité significative de vie chaque fois que vous pourrez rester sur place.

 

 

Croisé


Depuis le patch, le Croisé est à la fois très résistant et capable d'infliger de gros dégâts. Ce tank sur pattes semble aussi un choix naturel en Hardcore, car il possède une quantité énorme de compétences défensives ce qui permet de choisir parmi une très large gamme de builds.

Compétences actives :

Correction : Infliger des dégâts tout en augmentant ses capacités d'encaissement est une bonne chose en Hardcore, surtout avec la rune Rugissement qui vous permettra de faire des AoE dans les rangs ennemis

Champion d'Akarat : Cet ultime permet à la fois d'infliger plus de dégâts et d'en subir moins. Il vous donne aussi droit à une mort « gratuite » à chaque fois.

 

Passifs :

Inflexible : Étant donné que le Croisé ne possède que 0,4% de chances d'esquiver, les sacrifier pour gagner 15% de chances de bloquer semble un choix naturel.

Renouveau : Étant donné que vous êtes destiné à bloquer, beaucoup d'attaques, autant qu'elles vous soignent en plus, non ?

 

 

Féticheur


À distance et caché derrière de nombreux familiers et effets de contrôle, le Féticheur est une valeur sûre surtout si vous aimez jouer en groupe.

Compétences actives :

Marche fantôme : La seule véritable technique défensive du féticheur, elle permet de distancer vos ennemis, de vous balader librement et éventuellement de récupérer de la vie.

Confusion de masse : Un autre moyen de fuir et de gagner en survie est de contrôler ses ennemis. La confusion de masse, est comme les autres sorts de contrôle un moyen d'améliorer vos chances de survie.

 

Passifs :

Canal Spirituel : La sécurité ultime en cas de grosse erreur de votre part ou en cas de mauvais combo. L'assurance de ne jamais mourir directement sans avoir eu la chance de réagir devrait pouvoir vous apaiser un peu.

Vigueur de la jungle : Une mitigation de dégâts simple et polyvalente.

 

Moine


Un autre tank naturel, particulièrement populaire en groupe entre sa frappe cyclone et ses mantras.

Compétences actives :

Sérénité : Il vous faudra un bon timing pour utiliser correctement cette compétence, elle vous rendra cependant totalement invincible pendant quelques secondes tout en vous protégeant des contrôles. Une fois que vous connaîtrez le moment exact d'explosion de l'affixe lave et gel, vous gagnerez fortement en espérance de vie.

Les sept frappes : Outre son énorme DPS en monocible, cette compétence vous protège des dégâts durant les quelques instants durant lesquels dure son animation.

 

Passifs :

Expérience de mort imminente : Comme pour le Sorcier et le Féticheur, voici la sécurité ultime en cas de grosse erreur de votre part ou en cas de mauvais combo. L'assurance de ne jamais mourir directement sans avoir eu la chance de réagir devrait pouvoir vous apaiser un peu.

Harmonie universelle : Un passif que bien peu prendront, mais qui peut avoir un potentiel énorme avec un équipement de haut niveau combiné aux enchantements de la mystique. Quand on sait que les caractéristiques secondaires de l'équipement peuvent donner plus de 150 points de résistance à un élément précis. La majorité des joueurs préféreront cependant des passifs utilisables immédiatement au départ, comme Prise d'initiative.

 

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MGG
Cantique il y a 10 ans

Pour ma part , je ne joue plus qu'en hardcore, après avoir eu de bon délire via Teamspeak en partie harcore avec ces potes lors des morts de ces dites personnes où sauvetage de justesse , bah l'envie de rejouer en softcore disparait totalement. (Genre les vidéos du marathons que vous avez posté montrent très bien cet aspect là ).<br /> M'enfin si vous avez des amis qui acceptent le fait de mourir dans la bonne humeur (et que vous êtes bien entendu comme cela ) , je vous conseille fortement le mode hardcore, vous verrez le jeu d'un nouvel œil . Bon jeu à tous ;)

Jacqual il y a 10 ans

Résumé : si vous avez Free, oubliez le HC :D

bebertlecornichon il y a 10 ans

Avis perso : Oui le HC procure beaucoup plus de sensation et oblige a jouer de facon plus interressante au jeu. <br /> <br /> Malheureusement je n'ai pas forcément assez de temps / patience pour jouer HC et la perte de perso est tellement rageante ... Que du coup le softcore est bien souvent la solution.. <br /> <br /> Ceci dit les Parangons changeront ptet la donne... <br /> <br /> Merci pour cet article assez complet.

Tak3ya il y a 10 ans

Je ne joue jamais qu'en HC dans les HnS. Il n'y a vraiment que dans ce mode que je trouve de l'intérêt à ce type de jeu.<br /> <br /> En softcore, je jouais vraiment à la RAF en matant des vidéos sur le 2eme écran. Je suis mort ? pg, on est reparti. En l'absence de réelles conséquences, je me suis vite ennuyé.<br /> <br /> En HC, tout à de l'importance. Je ne me fais pas un build en me disant "on va voir si ça passe" parce que si ça passe pas... c'est moche :D je me prends également beaucoup plus la tête sur mon stuff etc<br /> <br /> Bien que je joue en HC à RoS, j'ai qd mm du mal à conseiller ce mode de jeu. La majorité de mes personnages sont morts sur une déconnexion ou erreur xxx que Blizzard nous imputera d'office. <br /> <br /> Sur PoE, je ne suis mort que par ma faute au final. Mes déco ne m'ont jamais tués et c'est donc bcp plus plaisant.<br /> <br /> Par contre, avec le pex ultra rapide et les parangons qui restent même mort, je ne suis quand mm pas près de retourner au Softcore mm sur Diablo :p<br /> <br /> Je créé toujours plusieurs persos. Un "main" et un que je joue comme ça de temps en temps. Une fois le main mort, je switch sur le personnage backup, ce qui me dégoûte moins.<br /> <br /> Merci pour l'article.

rourourou il y a 10 ans

Dans "7.Ce qui vous tuera dans Diablo III", vous avez oublié le plus important, les DECONNEXIONS dût aux serveur moisi ou autre causes.<br /> <br /> Quand on pourra jouer sans être obligé d'être connecté en permanence à bnet, alors ok je ferais sans problème du hardcore.<br /> Car à part être sado maso, ça m’intéresse pas de crever à cause d'une déco.

seya974 il y a 11 ans

+1 pou AEg, merci linnyu pour ses stream de D3, du coup je m y suis mit au mode Hc depuis dimanche je suis actuemment Lvl 36.<br /> <br /> Tout simplement jouissif ce mode j ai complétement redécouvert ce titre ^^

Aeg il y a 11 ans

Merci à Linyuu d'avoir fait ce pari stupide sur Diablo3 et merci à Boblegob d'avoir streamé sa tentative (réussie). Cela m'a redonné envie de retourner en Sanctuary et je ne pense pas être le seul dans ce cas.

Kohan il y a 11 ans

je pense aussi que c'est de Bélial que Morggause voulait parler

Mhio il y a 11 ans

"Baal est sûrement l’un des boss les plus dangereux tout au long de ses différentes phases, soyez bien sur d’avoir assez de vitalité/résistance avant de l’affronter."<br /> <br /> Ah nostalgie... mais le boss ici est plutôt Bélial je pense :p

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