Early-Game
Dans la majorité des cas, vous débuterez vos parties en compagnie du carry de votre équipe, votre rôle consistant à lui assurer la vie sauve et un farm plus facile en contrôlant l'avancée de la ligne. Warlock est un des rares héros qui peut de par ses capacités se permettre d'être légèrement en dessous du niveau moyen, il n'a donc pas besoin d'être seul.
Il garantit le confort de jeu de son carry et de son équipe en achetant les consommbales nécessaires à la communauté (wards, smoke...). Vos rares moments de farm durant cette première phase de jeu sont quand votre carry rentre à la base et que vous maintenez la ligne ou alors grâce aux différents pulls effectués depuis la jungle, chose qui se révèlera utile pour l'obtention de votre Mekansm, pierre angulaire de votre présence dans les parties.
De par sa portée, Warlock a aussi de grandes facilités d'harass naturellement ses adversaires directs à l'attaque automatique. C'est seulement à l'obtention de votre ulti que vous débloquerez votre mobilité et apporterez le surnombre là où cela s'avèrera nécessaire.
Mid-Game
A partir de là, il vous faudra vous assurer votre présence dans la grande majorité des phases de teamfights et de push, cela vous assurera votre survie mais c'est là que réside votre principale force car seul, vous n'êtes vraiment pas de taille pour faire face. Essayez de forcer le combat sur chaque cooldown de votre ulti en restant bien groupé. SI un teamfight éclate sans que vous n'ayez ce précieux cooldown, Upheaval est un subsitut qui pourra se révéler suffisant dans certaines situations, si votre équipe ne tourne pas les talons.
Essayez au maximum d'engager les hostilités pour garder l'initiative, mais surtout pour que les différents sorts utiles de votre équipe soient conservés pour plus tard dans le même combat. Essayez de récupérer toujours un peu de farm sur chaque action pour continuer à fabriquer vos objets qui sont tous des plus utiles à votre équipe.
Late-Game
Avec cette dernière phase de jeu, votre efficacité est quelque peu réduite mais vous n'êtes pas pour autant ridicule et inutile. Il vous faut juste faire d'atant plus attention quand vous engagez les combats. C'est la synergie de vos compétences qui garantissent votre rentabilité, surtout si vos alliés sont au rendez-vous pour terminer le travail.
L'usage de votre ulti devra se faire de la manière la plus précautionneuse pour vraiment assurer l'avantage dans les teamfights. il vous faudra aussi maintenir en permanence les adversaires sous Fatal Bonds et quand cela est possible, ralentir tout le monde avec Upheaval. Généralement, l'ulti est conservé pour les teamfights défensifs afin de jouer en contre attaque et faire avancer la ligne plus rapidement grâce aux différentes capacités de votre invocation.
Certes vous serez en permanence en danger, mais la victoire nécessite parfois le sacrifice d'une vie pour que tous puissent survivre. Si possible, essayez de mettre un peu d'argent de côté pour vous racheter, votre absence se fera ressentir sinon dans les teamfights.
Ganks
Vous ne serez pas appelé à gank au vu de votre manque de contrôle. Ce qui va vous être expliqué est la manière avec laquelle vous pourrez avec un peu de chance survivre à ceux-ci. Quand vous vous faites engagé, votre survie dépendra de votre capacité à poser votre Shadow Word et à vous fondre dans le décor, jouant avec le relief et le brouillard de guerre pour finalement semer vos poursuivants grâce à votre vitesse de mouvement légèrement supérieure.
Teamfigths
Au vu de votre apparente fragilité, restez en arrière plan et attendez le regroupement ennemi pour envoyer d'entrée de jeu votre ulti, en vous assurant de toucher un maximum d'adversaires. Si possible, vous devrez envoyer Fatal Bonds avant votre ulti et une fois tout le monde K.O vous positionner précautionneusement pour votre Upheaval. Le reste dépendra de la gestion de votre Infernal et de vos alliés. Vu la durée de canalisation de votre zone de ralentissement, durant les teamfights, vous gèrerez principalement votre Infernal si vous n'êtes pas pris pour cible. Dans le cas contraire, il vous faudra commencer à microgérer vos deux unités et maintenir votre invocation au contact ennemi tout en gardant Warlock à portée d'attaque et de sort.