Early-Game
Gyrocopter peut être posé un peu partout. Bien que fragile, il peut être mis en solitaire mais son plein potentiel sera sur la ligne sécurisée avec un ailier pour assurer ses arrières. Comme tous les gens de sa catégorie, sa principale occupation sera le farm.
Grâce à son Flak Cannon, il a d'énormes facilités pour se faire un maximum de bénéfices, non seulement sur la ligne, mais aussi dans la jungle, grâce aux camps de neutraux que votre alliée aura au préalablement agrandi pour rentabiliser un maximum vos déplacements.
A l'aide de son missile, il peut harass très facilement ses adversaires directs, allant même jusqu'à les tuer quand les circonstances sont favorables. Vous pouvez vous permettre de jouer de manière agressive pour justement pousser vos adversaires à rester en arrière et ne rien tenter contre vous car vous êtes d'une impressionnante fragilité. Lorsque vous tentez un mouvement offensif, assurez vous de l'éloigner de son groupe pour optimiser les dégâts du Rocket Barrage.
Mid-Game
C'est la phase de jeu où vous allez être le plus mis à contribution. Bonne capacité de push, ulti à teamfight et un sort pour gank, ce qui fait que vous n'aurez aucune période calme. Videz chaque fois que c'est possible votre jungle grâce à votre Flak Cannon et surtout, restez à l'affût de chaque ennemi qui oserait trop s'avancer sans assistance. Votre missile est un excellent outil de chasse qui vous donne une vision partielle de la direction de votre cible.
Si vous avez votre Aghanim, vous n'avez même pas à vous déplacer sur zone de combat, votre présence teamfight est assurée par la portée globale. De par son coût en mana et son cooldown, n'hésitez pas à spammer votre ulti pour arrêter les pushs ennemis ou sur la zone de Roshan quand vous ne voyez plus aucun ennemi.
Late-Game
Hormis les nouveaux équipements acquis, votre jeu sera sensiblement identique ; à une nuance près, c'est que vous serez plus présent au sein de votre équipe, par rapport à un mid game où vous n'apparaîtrez que pour les moments forts aux côtés de vos équipiers.
Vous continuerez à vous faire énormément de gold, en associant la jungle, les Ancients, les creeps sur ligne et vous vous assurerez d'un seuil minimal pour vous racheter au besoin car vous restez tout de même une cible de choix et vous n'êtes pas fait d'un matériau des plus résistants.
Ganks
Quand vous décalez pour gank, essayez toujours d'avoir un élément de décor pour vous masquer et surtout masquer au maximum l'arrivée de votre Missile. Une fois lancé, il vous faut au maximum couper la retraite de votre cible en le prenant à revers tout en armant votre Rocket Barrage. Continuez à rester bien au contact et attaquer et utilisez encore votre Rocket Barrage grâce à son cooldown très court.
Teamfigths
Placez vous à l'arrière pour votre sécurité. Ciblez la menace principale avec votre missile ; ce n'est pas systématiquement le carry adverse, il peut s'agir d'un héros avec une grosse AoE contraignante (comme un Black Hole Enigma). Une fois vos ennemis bien regroupés, envoyez votre ulti et ensuite, rentrez dans le combat avec votre Flak Cannon et vos attaques standards, sans oublier Rocket Barrage.
Votre Flak a un cooldown très court et un coût en mana dérisoire. Utilisez le quelques secondes avant de vous lancer à l'assaut pour un nouvel emploi le plus tôt possible, il doit être actif un maximum de temps.