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Portée : 900 Rayon : 625 Durée : 16s/Cd : 22s |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Dégâts sur la durée |
14 | 20 | 26 | 32 | |
Réduction armure | 3 | 4 | 5 | 6 | |
Coût en mana |
20 | 16 | 12 | 8 | |
Pulvérise de l’acide sous pression sur la zone ciblée. Les unités ennemies traversant le terrain contaminé subissent des dégâts mixtes sur la durée et voient leur armure réduite. |
La moitié de votre outil de farm, qui facilite votre tâche en matière de last-hit et laisse à distance vos adversaires en ligne qui ne se risqueront pas à rentrer là dedans.
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Portée : 775 Rayon : 175 Coût en mana: 120 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Durée K.O max |
1,75 | 2,5 | 3,25 | 4 | |
Dégâts max |
150 | 220 | 290 | 360 | |
Alchemist prépare une concoction instable qu’il peut lancer sur un héros ennemi pour le mettre K.O. et lui faire subir des dégâts. Les dégâts infligés et la durée du K.O. sont d’autant plus importants. Après 5 secondes, la préparation atteint ses capacités maximales. Cependant, après 7 secondes sans la lancer, la concoction explosera sur Alchemist. La concoction explose est affecte les ennemis dans une zone de 175 unités, même quand elle explose sur Alchemist. Pendant l’activation de la compétence, Alchemist peut se déplacer normalement. |
Un sort qui depuis peu a pris une série de modifications qui en font une capacité ridiculement efficace. (le terme "ridiculement" est employé car ce sort est devenu vraiment très [trop] puissant)
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Passif Durée : 25s |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Bonus [base] |
4 | 6 | 8 | 10 | |
Bonus supplémentaire |
1 | 2 | 3 | 4 | |
Alchemist obtient de l’or bonus pour tuer des unités ; les bonus s’additionnent si des unités supplémentaires sont tuées pendant une certaine durée, après quoi le compteur est remis à zéro. Le bonus est limité à 30 pièces d’or. Ce passif fonctionne aussi sur les héros ennemis tués. |
La deuxième moitié de votre outil de farm exceptionnel, un passif qui augmente l'argent reçu en chaînant les last hits. Rentabilité maximale avec ce héros, le temps c'est de l'argent.
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Durée : 25s/Cd : 45s |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
Vitesse d'attaque [base] |
1,4 | 1,2 | 1 | |
Bonus vitesse mouvement | 30 | 40 | 60 | |
Bonus Santé | 300 | 600 | 900 | |
Bonus Régénération de mana | 3 | 7,5 | 12 | |
Coût en mana | 50 | 100 | 150 | |
Alchemist provoque une rage chimique chez son Ogre, améliorant sa vitesse d’attaque de base et augmentant sa vitesse de déplacement, ses points de vie et sa régénération. Alchemist met 0.35 seconde pour se transformer. |
A user et en abuser. Cet ulti est un de ceux les plus utilisés en partie de par son coût dérisoire et son cooldown des plus réduits par rapport à sa durée.
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Un niveau de passif et d'acide en early suffiront à votre farm personnel. Puis optimisation de votre Concoction qui est devenu votre meilleur atout pour tuer et votre principal apport de dégâts.
Montez ensuite votre Acide pour amplifier les dégâts dans les teamfights et terminez avec votre passif.
Les ulti se prennent comme à leur habitude niveau 6, 11 et 16.