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Capacités - Keeper of the Light, Support

Keeper of the Light, Support
Capacités
  • Présentation
  • Objets
  • Gameplay
  • Amis et ennemis
5

 

 

  Caractéristiques : Niveau 1 Niveau 25
Par niveau
  Santé : 454 1651 +47,9
  Mana : 286 1417 +45,2
  Dégâts : 40-54 127-141 +3,3
  Vitesse d'attaque :  1,48  0,98 -0,02
  Armure : 1 9 +0,4
  Résistance Magique : 25% 25% -
  Régénération de Santé : +0,7 +2,6 +0,09
  Régénération de Mana : +0,9 +4,4 +0,13
  Vitesse de déplacement : 315 300 -
  Portée d'attaque : 600 600 -


14 + 1,8 15 + 1,6 22 + 2,8


 

Illuminate

Portée : 2000
Rayon : 350
Canalisation : 1s/100 dégats
Temps de recharge : 10s
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Dégâts maximum
200 300 400 500
Coût en mana
150 160 170 180
Keeper of the Light canalise sa puissance du bout de son baton pour frapper ses ennemis de toute sa magie.

 

Ce sort est ce qui fait du héros une si grande menace pour l'équipe adverse. La canalisation du sort peut être arrêté à tout moment, chaque seconde de canalisation équivaut à 100 dégâts.

 

Mana Leak

 Cooldown : 16s
Coût en mana : 75 
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Portée 550 700 850 1000
Durée 4 5 6 7
Mana drain 3.5% 4% 4.5% 5%
Durée du stun 1.3 1.6 1.9 2.2

Affaiblit un ennemi en lui faisant perdre du mana pour chaque mouvement. Lorsque sa mana est épuisé, le héros est alors stun.

 

Un sort très utile plus la partie avance. Avoir un héros ennemi qui perd toute sa mana selon sa lâcheté peut s'avérer être très utile dans certains moments.

 

Chakra magic

Portée : 900
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Coût en mana 25 45 65 85
Cooldown 19 18 17 16
Mana restaurée 75 150 225 300
Rend du mana à la cible visée.

 

Un sort qui vous permettra de redonner du mana à vous et vos alliés. Vous devenez une fontaine de mana ambulante.

 

Spirit Form

Durée : 40s
Coût en mana : 100 
Rang 1 Rang 2 Rang 3
Cooldown
80 70 60

Keeper of the Light se transforme en magicien ultime. Sa concentration intense lui permet de gagner deux nouvelles abilités et d'améliorer sa boule d'énergie.

 

Un ultimate qui se révèlera être un atoût très important plus la partie avancera dans le temps. Les deux sorts qu'il récupère sont très utiles dans certaines situations et la possibilité d'enlever la canalisation de l'illuminate vous permettra de vous placer de bien meilleure manière.

 

Recall (Ultimate)

Cooldown : 15s
Coût en mana : 100 
Rang 1 Rang 2 Rang 3
Délai de la téléportation
5 4 3

Keeper of the Light téléporte un allié sur lui. Si l'allié en question prend un dégât d'un héros en ennemi, la téléportation est annulé.

 

Votre allié est en train de push une ligne alors que vos ennemis essayent d'enfoncer votre ligne au milieu ? Faites un recall pour le faire apparaître au milieu de la bataille et désorientez vos ennemis.

 

Blinding Light (Ultimate)

Range : 900
Radius : 675
Chance de rater ses attaques : 80%
Coût en mana : 50
Rang 1 Rang 2 Rang 3
Cooldown
20 16 12
Durée 3 4 5

Keeper of the Light utilise sa puissance pour aveugler ses ennemis. 

 

Un sort difficile à placer et qui va souvent à l'encontre du principe d'une teamfight puisqu'il écarte les héros ennemis plutot que les rapprocher. Un sort qui vous permettra cependant de vous sauver la vie si bien utiliser puisque vous pouvez propulser les joueurs adverses sur des collines.

 


   

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Prenez en premier lieu l'illuminate pour punir dès le niveau 1 vos adversaires trop prétentieux. Prenez en suite 2 niveaux de Chakra pour vous permettre de spam votre illuminate sur la ligne. Vous devez être vicieux et pervers pour surprendre vos adversaires. 

Montez d'abord votre illuminate, gardez 3 points dans votre chakra magique puis prenez le mana leak. Suivant votre dépense en mana et celles de vos coéquipiers, retardez la prise du mana leak pour prendre le dernier niveau de Chakra magique.

Prise d'ulti classique : 6, 11 et 16.

 

  • Présentation
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  • Objets
  • Gameplay
  • Amis et ennemis
5
MGG
[Killme] Joc il y a 10 ans

Ah, Ezalor, mon héros préféré, et de loin! Pour les items à prendre, je suis d'accord, même si depuis la mise à jour je prends maintenant l'aganhim après le force staff qui m'offre de bonnes stats, un soin conséquent grâce à l'illuminate et un ulti permanent qui me permet de prendre des points dans les stats plus tôt dans la partie et d'avoir accès en permanence aux deux autres sorts. Ensuite, vu qu'avec travel/force staff/ blinding light je suis difficilement choppable et que ma mana pool ne baisse plus beaucoup, j'investis dans un Eye of Skadi qui permet d'être encore plus chiant avec son ralentissement, et d'assurer encore plus les kills.

Anarkyst il y a 11 ans

A quest? A quest? At questing I shall go!<br /> Une des meilleures phrases de start game de tout Dota 2

gibus21 il y a 11 ans

guide tres sympa merci. juste petite correction à apporté sur la page objet y'a ecris arcane boots avec le skin des tranquility voila. sinon tres bon guide et super boulot millenium comme d'habtude.

cromex il y a 11 ans

ARGH !!! Et le pl en allié favori ?

hyhy il y a 11 ans

Le KOTL de Lulu <3

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