Early-Game
Vous serez généralement placé en support d'un semi-carry ou d'un hard carry (que ce soit en safe lane, en hard lane ou au mid) ou en trilane.
Votre rôle est simple, protéger votre dit carry et contrôlant l'état d'avancée de votre ligne. Pour cela, vous avez accès à des camps en jungle pour détourner l'attention des creeps ennemis comme des vôtres. Si jamais votre camarade est attaqué, il ne faudra pas hésiter à aller jusqu'au sacrifice ultime pour lui donner une chance de survie.
Votre farm se fera exclusivement dans ces camps de jungle pour laisser un maximum de bénéfice à votre farmer sur la ligne, en gold et en expérience. De temps en temps, allez harass vos adversaires directs pour soulager la pression sur votre carry.
Mid-Game
Tout en gardant un oeil sur l'état de votre carry, vous devrez par moment aller épauler vos autres équipiers en détresse. Les parchemins de téléportation seront primordiaux dans cette phase de jeu pour assurer un renfort rapide car votre ulti dans les combats est fortement apprécié. Votre capacité à défendre les objectifs est reconnue et avec un minimum de prise de risque, ça peut même se retourner à votre avantage.
Ne laissez toutefois pas votre carry sans protection trop longtemps et continuez à vous faire un peu d'argent dès que vous le pouvez.
Late-Game
Il n'y a pas de différence majeure pour votre rôle par rapport au Mid-Game, à part celle apportée par des objets recemment acquis ; continuez à apporter la vision sur la carte en wardant et veillez à la survie de vos alliés.
Ganks :
Votre contribution durant les ganks est de ramener les cibles en fuite avec votre Glimpse et de les enfermer dans le Kinetic Field pour les achever avec votre équipe, en ajoutant Thunder Strike pour accélérer la descente des points de vie.
Teamfigths :
Veillez précautionneusement à votre positionnement avant l'engagement. Ensuite, essayez d'attendre le regroupement ennemi avant de poser votre Kinetic et votre Ulti. Placez un Thunder Strike sur le cible principale et laissez faire. Utilisez Glimpse au besoin sur un fuyard.