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Capacités - Omniknight, Support

Omniknight, Support
Capacités
  • Présentation
  • Objets
  • Gameplay
  • Amis et ennemis
4

 

 

  Caractéristiques : Niveau 1 Niveau 25
Par niveau
  Santé : 530 2107 +63
  Mana : 221 1040 +32,8
  Dégâts : 51-61 134-144 +3,3
  Vitesse d'attaque : 1,48 0,96 -0.02
  Armure : 4 12 +0.32
  Résistance Magique : 25% 25% -
  Régénération de Santé : +0,7 +3,4 +0.11
  Régénération de Mana : +0,6 +3,2 +0.1
  Vitesse de déplacement : 305 305 -
  Portée d'attaque : 128 128 -


20 + 2,65 15 + 1,75 17 + 1,8


 

Purification

Portée : 700
Rayon : 225
Cooldown : 10s
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Soins
90 180 270 360
Dégâts 90 180 270 360
Portée 400 500 600 700
Coût en mana 100 120 140 160
Soigne instantanément une unité amie et provoque des dégâts à toutes les unités ennemies proches.

 

Sort de soin à double emploi, puisque les ennemis autour de votre cible se verront prendre des dégâts, à une différence près, les dégâts infligés par Purification sont purs.

 

Repel

Portée : 500
Cooldown : 14s
Coût en mana : 50
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Durée
6s 8s 10s 12s

Crée une puissante balise divine bloquant la plupart des effets indésirables qui affectent l’unité ciblée.

Repel supprime la plupart des effets de la cible quand il est lancé.
Contrairement à l’immunité magique de Black King Bar, Repel peut être retiré avec certaines compétences ou objets.
L’immunité magique de Repel permet rarement d’empêcher les effets de contrôles des ultis mais empêche très souvent les dégâts magiques.

 

Black King Bar gratuit pour vous ou un allié, très intéressant outil proposé par Omniknight.

 

Degen Aura

Passif
Rayon : 350
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Ralentissement Vitesse d'attaque
7% 14% 21% 28%
Ralentissement Vitesse mouvement
7% 14% 21% 28%
Réduit progressivement la vitesse de déplacement et d’attaque des unités ennemies se trouvant à proximité.

 

Une aura orientée teamfight qui va neutraliser tous les ennemis. Bonne capacité de poursuite également.

 

Guardian Angel

Rayon : 600 (*Global)
Régénération : 25PV/seconde
Cooldown : 150s
Rang 1 Rang 2 Rang 3
Durée
5s 6s 7s
Coût en mana
125 175 250

Omniknight invoque un Ange Gardien garantissant une invulnérabilité physique et augmentant fortement la régénération des point de vie des alliés proches.

Guardian Angel affecte les Alliés sous immunité magique.

* Amélioration de l'Aghanim's Scepter

 

Invoquant la puissance du grand Archange, votre groupe se verra bénir par le Tout-Puissant et vous donnera la force de vaincre. "Celui qui voit tout lance sa protection sur ceux que Purist appelle ses amis."

 


   

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La version la plus commune de jouer Omniknight. Une optimisation de Purification et de Repel pour être un bon support de base.

Prise d'aura tardive mais ce n'est pas non plus un drame, car son utilité n'est véritable que dans les teamfights et ses effets se font ressentir vraiment sur la fin.

Les ultis seront pris comme à leur habitude niveau 6, 11 et 16.

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  • Amis et ennemis
4
MGG
leointhesky il y a 11 ans

C'est un très mauvais guide que vous proposez pour Purist. Premièrement il n'est pas à jour (l'agha étant disponible ça change tout) Le premier sort doit être repel pour pévenir le first blood. Ce skill, de plus, ne doit JAMAIS être maxé. Repel niveau 2 suffit amplement pour la simple et bonne raison qu'il est impossible de healer un partenaire sous repel. Donc il faut que les cooldown de repel et du heal coincident. Les points dégagés doivent être investis dans le stats (plus de hp, plus de mana, etc) Il faut comprendre que Omniknight signifie "tous les chevaliers" donc omniknight peut avoir une fonction très versatile. Il peut se jouer tank, carry (et oui) ou support bien évidemmnent. Omniknight est un héros très adaptable et son gameplay est bien plus riche que vous ne le laissez entendre.

Azwraithlolz il y a 11 ans

Guardian Angel : rang 1 = 5 sec / rang 2 = 6 sec / rang 3 = 7 sec<br /> Sinon ce vaudrait pas le coup de le up pour un coup en mana plus fort et une duré plus faible ;)<br /> Hint : Si tu rushs la fontaine avec l'ulti, n'oublies pas de mettre le repel sur un mate pour qu'il crève ;)<br /> <br /> + Xyriis = repel est plus opti au lvl1 dans la majorité des cas, surtout contre une lane 2xstun.

Xyriis il y a 11 ans

Premier spell => repel

Chewbacca il y a 11 ans

Je le jouais beaucoup au début mais c'est vrai qu'il se fait counter facilement.

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