Early-Game
Il y a trois configurations dans lesquelles Bane peut se retrouver. Une n'est pas adaptée à votre fonction de support donc nous n'en parlerons pas.
Dans un premier cas, vous serez dans une dual lane où vous serez posé en babysit du carry, car vous lui assurez une certaine tranquillité. Vous effectuerez les pulls et vous serez chargé du contrôle de la ligne.
L'autre possibilité est une trilane agressive où vous serez amené à vraiment empêcher les adversaires de développer leur jeu. De temps à autre, dans cette configuration, il vous arrivera de bouger sur la carte pour apporter un surnombre temporaire et exercer une pression.
Mid-Game
Mélange de gank et de protection, votre jeu sera des plus mobiles. Votre indépendance à l'équipement vous offre des possibilités et vous libère du temps généralement alloué au farm. Votre meilleur atout est le facteur surprise qui sera amplifié avec votre mobilité. Votre liberté de mouvement vous permet aussi de maintenir les wards en activité pour la vision de carte. En parallèle, il faut vous assurer de toujours avoir un parchemin de téléportation sur vous pour arriver le plus vite en renfort.
Late-Game
Votre rôle final restera la protection de votre carry. Donc, il vous faudra le suivre tel son ombre et vous assurer de sa quiétude. Maintenez aussi votre présence en teamfight et grapillez un peu de farm par-ci, par là pour un rachat en cas d'hypothétique mort.
Ganks
Nightmare votre cible est une solution de temporisation. Dans un gank 2vs1, c'est votre méthode pour vous laisser le temps de vous rapprocher avant de combattre. Ensuite, attaque automatique et un Brain Sap devrait avoir raison de la victime.
Dans une configuration 3vs2, idéalement avec un allié qui possède un stun, endormez la cible qui est la plus contraignante et tuez la cible du stun allié. Gardez votre cooldown de Brain Sap en finisher.
Teamfigths
Ciblage prioritaire : les héros possédant des contrôles et le carry adverse. L'ulti sera posé sur le focus principal de votre équipe. Le Brain Sap sera utilisé sur le cible ayant le moins de points de vie. Enfeeble sur le carry ennemi au besoin si celui-ci est toujours en vie.
Votre survie dépendra de votre positionnement, surtout dans les cas de figure où c'est vous l'initiateur du combat, ce qui peut arriver.