Pour retrouver une description complète des Objets et du shop, rendez-vous sur le Guide dédié.
Start |
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Mantle of Intelligence | 2x Iron Branch | Tango | Salve | 2*Clarity |
Mantle pour l'intelligence, deux branches pour les stats ; Côté régen, une salve, tango et 2 clarity. | ||||
Early-Game |
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x3 | |||
Null Talisman | Arcane Boots | Town Portal Scroll | Magic Wand |
Null Talisman et Wand, pour vous laisser un peu de temps pour faire vos Arcane Boots. Parchemin de téléportation pour épauler au besoin un allié. | |||
Mid-Game |
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Arcane Boots | Null Talisman | Magic Wand | Tp scroll | Mekansm | Observer Ward |
Dans votre optique Support, Objet utilitaire oblige, une orientation Mekansm est envisageable car peu onéreuse et pouvant se faire par étape, ce qui vous permet de maintenir la vision de carte avec l'achat des wards. | |||||
Late-Game |
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Arcane Boots | Null Talisman |
Mekansm | Necronomicon | Black King Bar |
Tp Scroll |
Black King bar vous sera d'une très grande utilité car il vous immunisera aux effets de contrôle qui sont pour vous une gêne car ils peuvent annuler la canalisation de votre ulti. Ensuite, Necronomicon qui est l'objet qui a été fait pour Bane. |
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End game
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Arcane Boots | Mekansm |
Black King Bar | Aghanim's Scepter | Necronomicon |
Shiva's Guard |
Pour compléter, Aghanim vous apportera beaucoup de stats et améliorera les effets de Fiend's Grip. Shiva's Guard, ou l'armure idéale pour les héros Intelligence ; elle confère une aura utile et elle possède un activate sympathique, tout en vous renforçant personnellement et améliorant aussi votre réserve de mana. | |||||
Les Objets indispensables pour bien entamer une partie
Arcane boots |
Intéressante paire de bottes pour compenser votre légère faiblesse en mana au début de la partie. |
Magic Wand |
Cette petite baguette pourra vous sauver la mise à plus d'une reprise, une des meilleurs objets en rapport prix/efficacité. |
Peuvent s'ajouter à ce que vous possédez déjà des objets fort utiles pour optimiser votre jeu.
Soul Ring |
Si votre début de partie est très compliqué et que vous ne pouvez pas gagner beaucoup d'argent, ce palliatif vous permettra de combattre tout de même un minimum avec un peu de régen hp/mp et grâce à votre deuxième sort, l'actif ne sera pas un problème pour vous. | |||||
Ghost Scepter |
Si vous n'aimez pas vous faire arracher la tête par des gros frappeurs, c'est votre ticket de survie. | |||||
Eul's Scepter of Divinity | Ce n'est pas que vous manquez de disable, mais une petite régen mana, un peu de vitesse de mouvement et un contrôle supplémentaire, vous n'êtes pas contre. | |||||
Mekansm | Très bon objet de support, qui reste secondaire sur Bane. Il est proposé dans ce build dans l'optique où il n'y a pas d'autre porteur possible. | |||||
Force Staff | Précieux outils d'engagement et d'escape. Apprécié de tous, Force staff apportera en plus un peu de régen pour Bane. | |||||
Blink Dagger |
Les objets qui vous permettront de finir une partie comme il se doit.
Necronomicon | L'objet spécial Bane. Si vous l'utilisez juste avant de poser votre ulti, les deux invocations feront vraiment passer un sale quart d'heure à votre cible. | |||||
Shiva's Guard | De l'armure pour augmenter votre survivabilité, un passif qui réduit la vitesse d'attaque des ennemis et un actif pour réduire leur vitesse de déplacement : Shiva's Guard est un très bon objet pour les supports. | |||||
Aghanim | De bonnes stats et une optimisation de l'ulti, que demander de plus ? | |||||
Black King Bar | Immunité magique, vous rendant incontrôlable. |