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Gameplay - Bounty Hunter, Offlaner/Ganker

Bounty Hunter, Offlaner/Ganker
Gameplay
  • Présentation
  • Capacités
  • Objets
  • Amis et ennemis
20

 

 

Early-Game

 

Pour ne pas trop pénaliser votre leveling dans votre position en offlane, vous serez seul. Fonction de l'agressivité de vos adversaires, votre phase d'early sera en dent de scie et vos last-hit principalement effectués au Jinada. Jetez un oeil de temps à autre à l'inventaire du support ennemi dans l'éventualité d'une pose de Sentry Ward qui sera pour vous un gros problème. Vous pouvez aussi vous amuser le cas échéant à vérifier que le support adverse ne pulle pas et si tel est le cas, récupérer quelques last-hit, voire un kill.

Votre mobilité et vos ganks seront votre unique source de revenus. Idéalement, vous commencerez à bouger une fois votre ulti obtenue mais si votre situation est compromise sur la ligne, vous devrez agresser ailleurs et prendre assists voir kill afin de rattraper votre retard. Idéalement choisissez une lane ou l'adversaire a peu de possibilité de s'enfuir, ou une lane ou l'un de vos teammate possède un contrôle qui vous permettra d'auto-attaque plus longtemps  

Une fois votre ulti récupéré, vous n'aurez de cesse que d'ouvrir des possibilités de kill pour vos alliés et accélérer les prises de tour en groupe. De plus le Vladimir vous ouvrira rapidement la possibilité de tuer roshan. Le jeu du Bounty est un des moins statiques de Dota2, abusé de sa mobilité le plus que vous pourrez.

Vous servirez aussi à l'occasion d'unité de reconnaissance pour éviter les mauvaises surprises à votre équipe.


Mid-Game

 

Vos périodes de farm sont rares et pas vraiment votre objectif. Votre jeu est celui du chasseur de primes, donc toujours en chasse d'une cible vulnérable et qui peut rapporter gros grâce à votre Track. Vous pouvez aussi maintenir la pression sur les lignes éloignées de la position de vos ennemis, votre mobilité et votre capacité à être invisible vous permet de split-push un peu. Cependant, ce n'est pas votre rôle de prédilection, votre place et surtout dans les fight car votre principale source de gold reste la Track, donc n'oubliez pas de prendre votre TP lorsque vous décidé de split-push, afin de venir le plus vite possible aider vous cooéquipié.

Vous êtes une véritable plaie, un électron libre et une menace permanente. Les ennemis devront redouter une apparition soudaine où qu'ils soient, et c'est votre raison d'être. Vos principales cibles : les supports ennemis. ils sont tuables rapidement car fragiles, et ils prennent souvent des risques quand ils se déplacent pour poser les wards nécessaires à leur équipe.

Soyez donc un rat, tuez des supports ! De plus, de manière générale la communauté de dota aura tendance à rager sur ce genre de héros. Demandez aux joueurs de Pudge, lorsqu'ils prennent tous le focus du monde après avoir réussi son early/mid game. Servez vous de ceci à votre avantage, plus l'équipe adverse va vouloir vous focus, plus votre équipe va être libre de ses mouvements et donc gagner le teamfight.

 

Late-Game

 

Outre la participation aux teamfights, toujours en chasse des supports, maintenez une pression sur une ligne ce qui poussera les adversaires à se séparer et ouvrir des opportunités à votre équipe pour finir la partie. Votre grande mobilité vous rend quasi insaisissable, abusez-en en afin, de trouver un adversaire qui farmerais dans les bois ou encore de révéler une smoke, tout cela en faisant attention à une éventuelle gemme achetée par vos ennemis

 

Ganks

 

Méthode des plus classiques, poser la traque sur votre victime sans qu'elle ne vous voie. Ensuite, arrivez en Shadow Walk et collez lui un bon gros coup de Jinada en vous plaçant sur sa route de repli. le reste se fait à l'attaque automatique. Le Shuriken est un confort pour aller plus vite mais si vous pouvez vous en passer, votre réserve de mana vous en sera reconnaissante. Ceci dit, évitez de prendre le risque de voir votre adversaire s'enfuir, n'hésitez pas à l'utilisé si vous sentez que ce dernier pourrais éventuellement vous échapper, comme dit plusieurs fois le kill est votre principal apport de gold.

 

 

Teamfigths

 

Votre principale tâche en teamfight et d'éliminer le plus vite les supports ennemis. Ce sont généralement eux qui possèdent les compétences de contrôle qui seront problématiques à votre équipe. Posez autant de traque que possible pour engranger un maximum de bénéfice sur chaque combat. Et récupérez les fuyards au passage.

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20
MGG
Zoobee il y a 10 ans

Petit changement de build order (objet, spells) qui est celui utilisé le plus courament chez les "pros" comme dans les "pubs". C'est bien-sûr le guide du "tout va bien je tue tout le monde", et surtout ce n'est en aucun cas le seul build qui existe.

FritzAlwill il y a 11 ans

"à tous les tocards qui se prennent pour des pros" en une phrase je vois que la communauté de DotA vient d'être résumée.<br /> je suis un gros noob de DotA j'ai commencé ça il y a tout juste un mois. je teste un peu tous les héros et je commence à peine à avoir des préférences pour certains.<br /> mais moi noob je vaux mieux que tous ces "pro" qui passent leur temps à insulter, injurier, manquer de respects aux autres! <br /> Kheldar ton comportement est simplement et purement une honte! <br /> Tu n'aimes pas ce guide? tres bien mais il y a d'autres moyens de le dire qu'en prenent son buldozzer et dire qqch comme "C'est le pire guide publié depuis le départ.<br /> Celui qui l' a fait a déjà le bounty ? J'ai plus d'une centaine de games à mon actif avec un bon ratio de win"<br /> <br /> tu as le droit de ne pas être d'accord pas de manquer de respect aux autres. donc qu'est-ce que tu es ? un pro ? peut etre ... mais ce qui est sûr, c'est que tu es un troll en manque de concours de bite. tellement que tu es obligé de venir ici nous poster tes super 100 games à 60% de réussite.<br /> <br /> alors franchement les commentaires de zozo en calçon et en tongue qui postent des commentaire foirer pour troller et faire des concours de bite ... ON EN A RIEN A FAIRE<br /> <br /> sinon un gros merci à millenium pour leurs guides, qui nepensent pas que compétitif ... mais aussi au casual. certains de vos buils m'ont bien aidé merci

Orange_BuD il y a 11 ans

C'est vrai que bh est assez chaud a aprehender a bas niveau , un build plus casual pourrait etre interessant aussi dans un contexte all pick par exemple

Nestalim il y a 11 ans

Non mais Kheldar tu as pas compris qu'on est pas sur LoL, que tu builds pas comme font les pro, car les mecs en pub ont pas le même brain en face et surtout pas les même picks.

kheldar il y a 11 ans

Bon, à tous les tocards qui se prennent pour des pros (ce que je ne suis pas du tout du tout, je ,suis un casual qui mate des streams et des replays de pro) : <br /> Le bild order ici utilisé est celui joué par quasi tous les pros qui font du CLAN WAR et qui joue le BOUNTY HARD LANE. Sauf que des streams de pro sur dota2, y en a pas sur la millenium tv. ALors sortez de votre palnète et allez voir alleurs. <br /> A l'occasion, Hugo qui joue très bien stream et c est agréable. <br /> Vous pouvez continuer à cracher tout ce que vous voulez, Kheldar, my 2 cents

Klez il y a 11 ans

max le shuriken est complètement useless, le seul interet de ce truc (maxé) c'est si vous voulez OS des supports. or le heros est capable de tuer nimporte quoi suffit de savoir attendre le cd de son fufu pour planter double jinada sur un heros sous fufu ca fait bcp bcp plus mal qu'un shuriken et ca pompe moins de mana. par contre ca OS pas, alors c'est sur que si jean robert qui a 100 games croit qu'il sait play un BH en maxant shuriken il se plante complètement.<br /> <br /> Par contre je suis d'accord avec lui sur la BF qui meme si elle boost degats + regen (ce qui est theorie est tres bien) elle apporte pas de pv/move speed, minus armor qui font que le bh est capable de faire tres mal tres vite. je suis pas fan perso apres contre un PL ou des illus sur un am c'est tres bien. dans ce cas la il faudra farm avec le bh et pas le jouer en tant qu'assassin seulement

Nestalim il y a 11 ans

J'avoue que moi même ne comprend pas ce guide. Il s'adresse clairement à des joueurs de niveau lambda, mais en même temps, tu omets toutes les situations de jeu que devrait croiser un BH hardlane.<br /> <br /> Faire un guide sur un BH hardlane, c'est pas juste donner un skill order et un build order. La grosse faculté de BH en Pub est de pouvoir pourrir le carry adverse une fois qu'il est solo, certes, mais surtout de ruiner la jungle d'un ursa/enigma/troll ou autre connerie du genre qu'on croise une game sur deux en pub. Tu devrais aussi rajouter le fait que Bh se soit d'achter des wards, au vue de l'option qu'il a de casser littéralement un jungler en deux.<br /> <br /> Pour le BO, j'ai rien à redire, je fais le même. Pour le fait de maxer jinada avec shuriken, je l'ai longtemps fait, et tout dépend aussi de la lane en face. Si tu sais que tu vas te faire outlane, jinada ne te servira pas, autant prendre le shuriken, est roam une fois que celui-ci est maxé.

frpsi il y a 11 ans

"Le build présenté ici est un build pour les noobs en pub jouant à mauvais niveau"<br /> <br /> Parce qu'après 100 games tu te prends déjà pour un pro ? gg mec<br /> <br /> BF est un item valide sur Bounty. Et de toutes façons un guide est là uniquement pour donner des conseils. Si t'appliques tous les guides à la lettre, ou pire que tu te fais toujours le même bo sans d'adapter ou te remettre en question c'est que t'as vraiment rien compris à dota2.

LuCiqNo il y a 11 ans

Du haut de tes cent games il est effectivement évident qu'une analyse complète sur la manière de jouer un héros est possible. <br /> <br /> Pour revenir sur toutes les critiques que tu fais sur ce guide, peu sont malheureusement fondées. La critique de la battlefury est largement compréhensible puisque c'est un item assez rare sur Bounty hunter en compétitif. Cela dit ça reste un objet assez complet pour un bounty hunter en lui apportant dégâts et régen. <br /> <br /> Prendre deux niveau de shuriken est efficace lorsque tu atteint le niveau 8 grâce à un shuriken maxé. Ce n'est pas ce qu'on recherche dans ce guide. Par ailleur le shuriken sera maxé au niveau 10 avec ce build. Le jinada au niveau 4 permet d'être très agressif sur sa hardlane à partir du moment ou le carry se retrouve tout seul. Cela permet aussi d'être très dangereux en gank seul. Nous préférons montrer cette manière de jouer plutôt que la manière des "pros". Ce guide n'est pas destiné aux meilleurs joueurs au Monde.<br /> <br /> Je vais finir ce commentaire par dire une chose : Nous ne reproduisons pas des guides d'autres sites ou de pros et ne conseillons les joueurs que sur ce qu'on estime être le meilleur build pour débuter un héros.

kheldar il y a 11 ans

C'est le pire guide publié depuis le départ. <br /> Celui qui l' a fait a déjà le bounty ? J'ai plus d'une centaine de games à mon actif avec un bon ratio de win (plus de 60%)<br /> - Sur le leveling des capas : jsute un mot, aboslument horrible. <br /> Je le fais pour ceux qui veulent vraiment le jouer.<br /> Lvl 1 : shadow walk pour survivre ok<br /> Lvl 2 : jinada pour last hit ok<br /> Lvl 3 : c'eest là que ça devient complexe, soit la hard lane est dur et dans ce cas, il faut prendre un 2ème lvl de shadow walk, soit ça va à peu près et il faut commencer à max shuriken<br /> lvl 4-5 : shuriken<br /> lvl 6 ulti<br /> Ensuite max ulti / jinada / shadow walk<br /> Cocnernant la régen de mana, faut jsute être pas débile et agir en conséquence, tu prends une bottle, tu peux faire valds and co. <br /> Le build présenté n'estv riament pas l'optimum, mais alors vriament pas. <br /> Le build que je présente est celui des pros en cw.<br /> - sur les objets, encore une fois que de la bouse : <br /> en early, après phase boots / drum et bottle, on fera quasi tout le temps bkb. le bounty, n'a pas d hp, il en a sacrément besoin. En cas de très bon début de game, on fait d'abord desolator avant bkb, ça permettra de tuer quasi tous les héros en 1v1.<br /> <br /> Le build présenté ici est un build pour les noobs en pub jouant à mauvais niveau. Je sais même pas comment on peut oser proposer batttle fury. Cet item, c'est pour les carrys, c'est pour l'avoir tôt et farm comme un porc. Ce qui n'est pas du tout les cas du bounty, ni carry, ni farmer.

frpsi il y a 11 ans

Merci pour tous ces guides, publiés à un rythme infernal :D<br /> <br /> Peut-être pour varier un peu les plaisirs, un guide avancé sur le picking/laning ?

corkyninja il y a 11 ans

Merci encore pour tous ces guides ! Need moar, je joue souvent en random et ça m'est très utile pour être le moins cotorep possible.<br /> Quel bonheur de redécouvrir ce jeu que j'avais lâché depuis la 6.56b et dotapickupeuro!

batminsk il y a 11 ans

Ok merci bien ça m'éclaire !<br /> <br /> Et désolé du HS :D

Encarta il y a 11 ans

Le concept de trilane n'est pas propre à sa position, c'est une configuration qui va forcer le push. Une tri va essayer de chercher le kill rapidement et prendre les tours dans la foulée. <br /> En ce qui concerne les positions de trilane, tu peux autant les voir en hardlane qu'en safelane. On les voit plus souvent en safelane pour offrir une couverture optimale du carry.

batminsk il y a 11 ans

D'ailleurs Encarta, tu peux m'expliquer, c'est à cause (grâce ?) de cette Hardlane que je vois souvent une tri-lane en bas côté radiant et en haut côté Dire ?<br /> <br /> Ou alors ça n'a aucun rapport ? :D

Encarta il y a 11 ans

Shuriken est très manavore. C'est vrai que d'un point de vue théorique, le ratio de dégâts avec les niveaux est plus rentable, mais tu passeras des heures à la fontaine à remplir ta réserve de mana.<br /> Tes ganks en early, tu seras jamais seul, donc le manque de dégâts est compensé par tes alliés.

kip il y a 11 ans

Merci pour les précisions. Concernant l'ulti, il est vrai que le bonus n'est pas à négliger, j'ai jouer le héro qu'une seule fois et avait complétement négligé cet aspect là.<br /> <br /> Par contre pour optimiser les dégats dans une optique de burst en gank (donc différent de la hardlane) très early game, n'est-il pas plus viable de maxer le shuriken toss? Je n'ai pas fais les calculs, mais à vu d'oeil il est le plus interessant que jinata qui se scale plus sur les objets late, et apporte plus de dégats/lvl que shadow walk.(en plus de réduire son cout en mana)

Lockbaal il y a 11 ans

De toute façon, un hardlane n'a que peu de chance de défendre sa tour, et il est aussi plus présent en gank, car souvent hors de vue des héros adverses, puisque qu'a 1 contre 2 voir 3 se montrer c'est souvent se condamner à déceder. Et la force du héros est de créer une immense quantité de gold sur les kill, il faut donc le rentabiliser coute que coute.

Encarta il y a 11 ans

La hardlane est le terme utilisé pour la ligne qui n'a pas de couverture par la jungle.<br /> Pour le Radiant, il s'agit du top et pour le Dire c'est le bot. C'est la ligne qui est la plupart du temps "sacrifiée", qui plus est quand vous jouez Bounty. Si besoin, il est toujours possible de poser un remplaçant pour débloquer la mobilité de Gondar.

kip il y a 11 ans

Hard lane = solo lane quand on a un jungler?<br /> <br /> Du coup, comment faire pour tenir sa lane ET gank partout sur la map une fois obtenu son lvl 6? On aura vite fait de perdre sa tour, a moins que ça ne soit plus ou moins prévu dans le plan.. ?<br /> <br /> Un héro très sympathique, plus early que riki mais moins fort en late

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