Early-Game
Pour ne pas trop pénaliser votre leveling dans votre position en offlane, vous serez seul. Fonction de l'agressivité de vos adversaires, votre phase d'early sera en dent de scie et vos last-hit principalement effectués au Jinada. Jetez un oeil de temps à autre à l'inventaire du support ennemi dans l'éventualité d'une pose de Sentry Ward qui sera pour vous un gros problème. Vous pouvez aussi vous amuser le cas échéant à vérifier que le support adverse ne pulle pas et si tel est le cas, récupérer quelques last-hit, voire un kill.
Votre mobilité et vos ganks seront votre unique source de revenus. Idéalement, vous commencerez à bouger une fois votre ulti obtenue mais si votre situation est compromise sur la ligne, vous devrez agresser ailleurs et prendre assists voir kill afin de rattraper votre retard. Idéalement choisissez une lane ou l'adversaire a peu de possibilité de s'enfuir, ou une lane ou l'un de vos teammate possède un contrôle qui vous permettra d'auto-attaque plus longtemps
Une fois votre ulti récupéré, vous n'aurez de cesse que d'ouvrir des possibilités de kill pour vos alliés et accélérer les prises de tour en groupe. De plus le Vladimir vous ouvrira rapidement la possibilité de tuer roshan. Le jeu du Bounty est un des moins statiques de Dota2, abusé de sa mobilité le plus que vous pourrez.
Vous servirez aussi à l'occasion d'unité de reconnaissance pour éviter les mauvaises surprises à votre équipe.
Mid-Game
Vos périodes de farm sont rares et pas vraiment votre objectif. Votre jeu est celui du chasseur de primes, donc toujours en chasse d'une cible vulnérable et qui peut rapporter gros grâce à votre Track. Vous pouvez aussi maintenir la pression sur les lignes éloignées de la position de vos ennemis, votre mobilité et votre capacité à être invisible vous permet de split-push un peu. Cependant, ce n'est pas votre rôle de prédilection, votre place et surtout dans les fight car votre principale source de gold reste la Track, donc n'oubliez pas de prendre votre TP lorsque vous décidé de split-push, afin de venir le plus vite possible aider vous cooéquipié.
Vous êtes une véritable plaie, un électron libre et une menace permanente. Les ennemis devront redouter une apparition soudaine où qu'ils soient, et c'est votre raison d'être. Vos principales cibles : les supports ennemis. ils sont tuables rapidement car fragiles, et ils prennent souvent des risques quand ils se déplacent pour poser les wards nécessaires à leur équipe.
Soyez donc un rat, tuez des supports ! De plus, de manière générale la communauté de dota aura tendance à rager sur ce genre de héros. Demandez aux joueurs de Pudge, lorsqu'ils prennent tous le focus du monde après avoir réussi son early/mid game. Servez vous de ceci à votre avantage, plus l'équipe adverse va vouloir vous focus, plus votre équipe va être libre de ses mouvements et donc gagner le teamfight.
Late-Game
Outre la participation aux teamfights, toujours en chasse des supports, maintenez une pression sur une ligne ce qui poussera les adversaires à se séparer et ouvrir des opportunités à votre équipe pour finir la partie. Votre grande mobilité vous rend quasi insaisissable, abusez-en en afin, de trouver un adversaire qui farmerais dans les bois ou encore de révéler une smoke, tout cela en faisant attention à une éventuelle gemme achetée par vos ennemis
Ganks
Méthode des plus classiques, poser la traque sur votre victime sans qu'elle ne vous voie. Ensuite, arrivez en Shadow Walk et collez lui un bon gros coup de Jinada en vous plaçant sur sa route de repli. le reste se fait à l'attaque automatique. Le Shuriken est un confort pour aller plus vite mais si vous pouvez vous en passer, votre réserve de mana vous en sera reconnaissante. Ceci dit, évitez de prendre le risque de voir votre adversaire s'enfuir, n'hésitez pas à l'utilisé si vous sentez que ce dernier pourrais éventuellement vous échapper, comme dit plusieurs fois le kill est votre principal apport de gold.
Teamfigths
Votre principale tâche en teamfight et d'éliminer le plus vite les supports ennemis. Ce sont généralement eux qui possèdent les compétences de contrôle qui seront problématiques à votre équipe. Posez autant de traque que possible pour engranger un maximum de bénéfice sur chaque combat. Et récupérez les fuyards au passage.