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Rôle, conseils, erreurs communes et vidéos - Kha'Zix, mid, S4

Kha'Zix, mid, S4
Rôle, conseils, erreurs communes et vidéos
  • L'essentiel
  • Statistiques, compétences, runes et sorts d'invocateurs
  • Équipement
  • Vidéos Complémentaires
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Rôle

 
 

Dans ce build de Kha'Zix, vous assurerez le rôle de Midlaner solo. Ce rôle, souvent pris par un Carry AP, va très bien à Kha'Zix car il possède une capacité à tuer les adversaires les plus fragiles plutôt importante ainsi qu'une bonne capacité à décaler sur les autres lanes.

Comme pour un Carry AP, l'avance de niveau, correspondant aussi à l'évolution de vos sorts, sera un atout majeur pour Kha'Zix.

 
 

Gameplay

 
 

Kha'Zix est un assassin mêlée avec beaucoup de potentiel et des mécaniques uniques. Dans les premiers niveaux, vous devriez chercher à farmer tranquillement et lorsqu'une occasion se présentera, votre Goût de la peur sera un réel atout en duel. Vos échanges seront souvent plus douloureux pour votre adversaire qui commencera la plupart du temps avec seulement 3 potions de soin.

Dès que vous arriverez au niveau 6, l'évolution de vos Piques du Néant sera un atout de farming mais aussi de dommages importants sur votre adversaire. N'hésitez pas à décaler sur les lignes trop exposées grâce à votre bond et votre camouflage, cela s'avérera souvent payant du fait de vos dégâts importants.

Enfin, lorsque les teamfights commenceront, assurez-vous de bien choisir une cible fragile et isolée. Une fois morte, vous pourrez soit continuer le combat si votre équipe vous soutient soit repartir avec votre Bond fraîchement rechargé.

 
 

Points forts et Points faibles

 
 
 

Inflige beaucoup de dégâts instantanés

Possède plusieurs choix d'évolution pour ses sorts

Peut se heal en farmant

 

Fragile en early

Pas de hard-CC

Incite au greed

 

Erreurs communes

 
 

- Oublier d'utiliser vos Piques du néant au corps à corps. Il est très important d'utiliser ce sort afin de gagner quelques points de vie supplémentaires pendant que vous farmez.

- Ne pas utiliser votre ultime au bon moment. En plus de vous rendre invisible, votre ultime vous fera profiter de votre passif Menace invisible afin d'infliger plus de dégâts et de profiter du bonus de ralentissement.

- Ne vous croyez pas invincible. Votre but est de tuer presque instantanément un carry mais n'oubliez pas que vous n'êtes pas un tank.

 

 

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MGG
Xarcan il y a 11 ans

Avec la nouvelle trinité un peu (beaucoup ?) OP, ça peut être très sympa sur Kaz :<br /> - Proc 200% AD<br /> - MS après un Kill pour vite fuir avec l'ulti<br /> - AP util sur le passif (+15 dégât)<br /> <br /> Le proc + passif fera des dégâts monstres sur l'AA, plus qu'avec un BC.<br /> <br /> <br /> Donc du coup je pensais à ce core build :<br /> <br /> - BT<br /> - Trinity<br /> - LW<br /> <br /> Du très très gros burst (de quoi Trishoot un carry sur E+Z+AA+Q), des PV, de la MS pour vite repartir sur un kill etc...<br /> <br /> Je pense que ça peut être vraiment très efficace.

Xarcan il y a 11 ans

@Dydy69 : Peut être, pour ma part avec Ez j'ai pas vu trop de changement, j'arrive toujours à avoir ma muramana vers les 25/28min. Donc c'est peut être lié à Khaz.<br /> J'ai toujours eu du mal à bien stack ma larme sur Khaz, donc je me rend pas trop compte de la différence avec maintenant.

Dydy69 il y a 11 ans

@Xarcan : La tear est beaucoup plus longue à stack qu'avant depuis son nerf (environ 1 fois et demi plus longue) ce qui fait qu'il faut attendre relativement longtemps avant d'avoir de vraiment bons dégâts. <br /> De plus, on essaie de plus en plus de finir les games plus tôt, ce qui fait que stack une tear devient useless si la game dure moins de 30-35 mn.

Xarcan il y a 11 ans

Pas de muramana au final ? Ca reste un objet vraiment très fort sur Kha', les dégâts du Q/AA (avec passif) avec la muramana sont proche du débile. C'est l'objet parfait pour tri-shoot.

Night- il y a 11 ans

@Kili01 : C'est même pas moi qui ait MaJ. So osef.

kili01 il y a 11 ans

My bad , mea culpa

RVinceZ il y a 11 ans

@kili01, il y a un slow sur le Z de Kha, maintenant, depuis qu'il ne proc pas le passif.

Daykeras il y a 11 ans

http://gameinfo.euw.leagueoflegends.com/fr/game-info/champions/khazix/<br /> <br /> Bizarrement sur le site officiel ca marque que ca ralentit..

kili01 il y a 11 ans

Je viens de vérifier , et il n'y a pas de slow sur le Z de kha ...<br /> <br /> Et sinon tu as perdu la foi en le Z depuis hier night ??? ps : level 1 le Q > Z car une fois niveau jump+Q permet un all-in pas jump + Z !

Xarcan il y a 11 ans

@Kili01 : ? C'est la bonne définition... C'est dit nul part que ça consomme menace invisible...<br /> <br /> @Night : Oui je me doute, je participe a des projets aussi, et je sais que ça bouffe un temps monstre...

kili01 il y a 11 ans

@Night Kha'Zix projette des piques qui explosent au contact, infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis proches et [B]les ralentissant de 20% durant 2 secondes[/B]. Kha'Zix est soigné s'il se trouve dans le rayon de l'explosion. S'il choisit Pique évolutive, ce sont 3 piques qui sont projetées en cône.<br /> <br /> ?????????

Night- il y a 11 ans

@RedHawk : L'astuce sur le Z.. Avant de crier au scandale, énonce une faute. Il n'est écrit nul part que le passif s'applique sur le Z dans le guide. Juste de reculer entre deux Z pour passer dans le brouillard de guerre et récupérer le passif qui pourra être utile par la suite si on l'a déjà utiliser. J'ai même précisé dans le texte du Z que cela ne s'appliquait plus.. ;)<br /> <br /> @Xarcan : C'est en route ne t'inquiète pas. C'est juste que les textes prennent beaucoup de temps sur un temps libre que je n'ai pas vraiment pour l'instant (énormément de demande de bénévolat). Je vais sûrement faire les deux dans la foulée tout comme les Elise Mid/Jungle et autres joyeusetés.<br /> <br /> @ResteDesGens : Ne continuera pas le débat sur le A/Z, c'est une réelle perte de temps.

RedHawk il y a 11 ans

C'est scandaleux l'astuce sur le Z évolué avec le passif: c'est depuis le patch 3:8 qu'on peut plus la faire, arrêtez le copier-coller...

RmS il y a 11 ans

Le Z ne se max plus :(

Xarcan il y a 11 ans

Je pense que les deux sont viable, ça dépend du style ou de l'état de la partie.<br /> Si on veut vite clean pour décaler rapidement, oui c'est une bonne option. Sinon au niveau des dégâts "pur" le Q est mieux.<br /> <br /> C'est possible d'avoir un rework du Khaz Jungle ? C'est assez amusant à jouer.

kili01 il y a 11 ans

@Night Ya deux petit probleme , khazix top c'est très faible et meme au mid on up le Q maintenant ! ;)

Night- il y a 11 ans

@Xarcan : Un guide sur le Top se fera à base de Q spell. Là on essaie de garder l'optique (bien que nerf) de poke&co au mid. Soon quand j'rentre de vacances :3<br /> <br /> @Kili01 : Comme ailleurs mais un guide c'est pas les 10 commandements. ;)

Xarcan il y a 11 ans

@Owi : Oui, mais uniquement lors du camouflage, ce qui est très pratique pour fuir ou temporiser des dégâts. Mais c'est pas non plus "ultime".<br /> <br /> Au niveau des évolutions je conseil quand même de faire : Q>E>W/R en fonction de l'équipe.

owi riot owi il y a 11 ans

Je sais pas si vous avez remarqué mais l'ulti reduit les degats de 40 % c'est enorme !

Xarcan il y a 11 ans

Les piques ont l'avantage de clean rapidement la lane, mais je trouve que le nerf est un peu trop fort comparé au up monumental du Q.<br /> Du coup, si on reste dans une optique "J'arrive et je te tri-shoot" le up du Q est meileur selon moi.

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