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Avec la nouvelle trinité un peu (beaucoup ?) OP, ça peut être très sympa sur Kaz :<br /> - Proc 200% AD<br /> - MS après un Kill pour vite fuir avec l'ulti<br /> - AP util sur le passif (+15 dégât)<br /> <br /> Le proc + passif fera des dégâts monstres sur l'AA, plus qu'avec un BC.<br /> <br /> <br /> Donc du coup je pensais à ce core build :<br /> <br /> - BT<br /> - Trinity<br /> - LW<br /> <br /> Du très très gros burst (de quoi Trishoot un carry sur E+Z+AA+Q), des PV, de la MS pour vite repartir sur un kill etc...<br /> <br /> Je pense que ça peut être vraiment très efficace.
@Dydy69 : Peut être, pour ma part avec Ez j'ai pas vu trop de changement, j'arrive toujours à avoir ma muramana vers les 25/28min. Donc c'est peut être lié à Khaz.<br /> J'ai toujours eu du mal à bien stack ma larme sur Khaz, donc je me rend pas trop compte de la différence avec maintenant.
@Xarcan : La tear est beaucoup plus longue à stack qu'avant depuis son nerf (environ 1 fois et demi plus longue) ce qui fait qu'il faut attendre relativement longtemps avant d'avoir de vraiment bons dégâts. <br /> De plus, on essaie de plus en plus de finir les games plus tôt, ce qui fait que stack une tear devient useless si la game dure moins de 30-35 mn.
Pas de muramana au final ? Ca reste un objet vraiment très fort sur Kha', les dégâts du Q/AA (avec passif) avec la muramana sont proche du débile. C'est l'objet parfait pour tri-shoot.
@Kili01 : C'est même pas moi qui ait MaJ. So osef.
My bad , mea culpa
@kili01, il y a un slow sur le Z de Kha, maintenant, depuis qu'il ne proc pas le passif.
http://gameinfo.euw.leagueoflegends.com/fr/game-info/champions/khazix/<br /> <br /> Bizarrement sur le site officiel ca marque que ca ralentit..
Je viens de vérifier , et il n'y a pas de slow sur le Z de kha ...<br /> <br /> Et sinon tu as perdu la foi en le Z depuis hier night ??? ps : level 1 le Q > Z car une fois niveau jump+Q permet un all-in pas jump + Z !
@Kili01 : ? C'est la bonne définition... C'est dit nul part que ça consomme menace invisible...<br /> <br /> @Night : Oui je me doute, je participe a des projets aussi, et je sais que ça bouffe un temps monstre...
@Night Kha'Zix projette des piques qui explosent au contact, infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis proches et [B]les ralentissant de 20% durant 2 secondes[/B]. Kha'Zix est soigné s'il se trouve dans le rayon de l'explosion. S'il choisit Pique évolutive, ce sont 3 piques qui sont projetées en cône.<br /> <br /> ?????????
@RedHawk : L'astuce sur le Z.. Avant de crier au scandale, énonce une faute. Il n'est écrit nul part que le passif s'applique sur le Z dans le guide. Juste de reculer entre deux Z pour passer dans le brouillard de guerre et récupérer le passif qui pourra être utile par la suite si on l'a déjà utiliser. J'ai même précisé dans le texte du Z que cela ne s'appliquait plus.. ;)<br /> <br /> @Xarcan : C'est en route ne t'inquiète pas. C'est juste que les textes prennent beaucoup de temps sur un temps libre que je n'ai pas vraiment pour l'instant (énormément de demande de bénévolat). Je vais sûrement faire les deux dans la foulée tout comme les Elise Mid/Jungle et autres joyeusetés.<br /> <br /> @ResteDesGens : Ne continuera pas le débat sur le A/Z, c'est une réelle perte de temps.
C'est scandaleux l'astuce sur le Z évolué avec le passif: c'est depuis le patch 3:8 qu'on peut plus la faire, arrêtez le copier-coller...
Le Z ne se max plus :(
Je pense que les deux sont viable, ça dépend du style ou de l'état de la partie.<br /> Si on veut vite clean pour décaler rapidement, oui c'est une bonne option. Sinon au niveau des dégâts "pur" le Q est mieux.<br /> <br /> C'est possible d'avoir un rework du Khaz Jungle ? C'est assez amusant à jouer.
@Night Ya deux petit probleme , khazix top c'est très faible et meme au mid on up le Q maintenant ! ;)
@Xarcan : Un guide sur le Top se fera à base de Q spell. Là on essaie de garder l'optique (bien que nerf) de poke&co au mid. Soon quand j'rentre de vacances :3<br /> <br /> @Kili01 : Comme ailleurs mais un guide c'est pas les 10 commandements. ;)
@Owi : Oui, mais uniquement lors du camouflage, ce qui est très pratique pour fuir ou temporiser des dégâts. Mais c'est pas non plus "ultime".<br /> <br /> Au niveau des évolutions je conseil quand même de faire : Q>E>W/R en fonction de l'équipe.
Je sais pas si vous avez remarqué mais l'ulti reduit les degats de 40 % c'est enorme !
Les piques ont l'avantage de clean rapidement la lane, mais je trouve que le nerf est un peu trop fort comparé au up monumental du Q.<br /> Du coup, si on reste dans une optique "J'arrive et je te tri-shoot" le up du Q est meileur selon moi.
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