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Champions League of Legends - Morgana

Champions League of Legends

Morgana

Ange déchu

Morgana, Déchue
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Présentation

« La justice est un mensonge des dominants. »

Déchirée entre sa nature mortelle et ses origines célestes, mais absolument opposée aux convictions inflexibles de sa sœur jumelle, l'enchanteresse ténébreuse a reçu une mise à jour visuelle qui lui permet d'assumer pleinement son identité. Morgana a fait le choix d'entraver ses ailes pour ne jamais oublier son humanité et partager la souffrance des siens, mais son ultime trahit ses origines divines. Les sorts de la Déchue profitent eux aussi de nouvelles animations et de visuels remis au goût du jour. Morgana était déjà redoutable sur les voies du milieu et du bas, c'est pourquoi ses compétences restent les mêmes, à l'exception de son ultime, qui augmente désormais sa vitesse de déplacement vers les ennemis pour garantir qu'ils n'échappent pas à leur tourment.

Compétences

Passif - Siphon d'âme

Morgana récupère 20% de PV quand ses sorts blessent des champions, des grands sbires et des grands monstres.

A - Sombre dessein

Coût en mana : 50 / 55 / 60 / 65 / 70

Délai de récupération : 10 secondes

Portée : 1300

Projette un trait d'énergie noire, immobilisant le premier ennemi touché pendant 2/2.25/2.5/2.75/3 sec et lui infligeant 80/135/190/245/300 (+90% de la puissance) pts de dégâts magiques.

Z - Tourment ténébreux

Coût en mana : 70 / 85 / 100 / 115 / 130

Délai de récupération : 12 secondes

Portée : 900

Morgana maudit une zone ciblée pendant 5 secondes, causant aux ennemis dedans 6/12/18/24/30(+7% de la puissance magique) de dégâts magiques pour chaque seconde, augmentée par 170% selon les PVs manquant des ennemis.

Pour toute la durée, Terre Maudite fait un total de 60/120/180/240/300 (+70% de puissance magique) de dégâts minimums, augmentés à 162/324/486/648/810 (+18% de la puissance magique) basé sur les PVs manquant des ennemis. À chaque fois que Siphon d'Âme se déclenche, le délai de récupération de Terre Maudite est réduit de 5%.

Inflige 150% de dégâts aux monstres.

E - Bouclier noir

Coût en mana : 80

Délai de récupération : : 26 / 24 / 22 / 20 / 18 secondes

Portée : 800

Octroie un bouclier à un champion allié pendant 5 sec. Le bouclier absorbe 80/135/190/245/300 (+70% de la puissance) pts de dégâts magiques et protège contre les entraves tant qu'il est actif.

R - Chaînes spirituelles

Coût en mana : 100

Délai de récupération :120 / 110 / 100 secondes

Portée : 1000

Des chaînes d'énergie frappent les champions ennemis proches, infligeant des dégâts à l'impact et réduisant leur vitesse de déplacement, puis infligeant de nouveau des dégâts quelques secondes plus tard et les étourdissant s'ils restent près de Morgana.

Des chaînes sombres se lient aux champions ennemis proches, infligeant 150/225/300 (+70% de la puissance) pts de dégâts magiques, les ralentissant de 20% pendant 3 sec et octroyant une vision pure de ces ennemis. Au bout de 3 sec, ces ennemis subissent 150/225/300 (+70% de la puissance) pts de dégâts magiques supplémentaires et sont étourdis pendant 1.5 sec.Les champions ennemis peuvent briser les chaînes en s'éloignant de Morgana.

Une fois enchaînée à des champions ennemis, Morgana gagne 5/30/55 % de vitesse de déplacement si elle se dirige vers eux.

Comment jouer Morgana ?

Maintenant que vous connaissez toutes les compétences du champion, découvrez notre guide dédié pour le jouer dans la faille de l'invocateur dans la méta actuelle.

Guide pour Morgana Support en S13

Guide Morgana Support League of Legends S13 - Retrouvez nos builds, runes et conseils pour jouer l'Ange déchu, qui coûte 1350 Essences Bleues.

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Chloé Hirsbrunner
Chloé

Apprentie journaliste passionnée de R6, CS:GO et autres FPS

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