« Je viens vous tuer parce que l'honneur l'exige. Et quoi que vous en soyez dépourvu, vous allez mourir. »
Fiora est la duelliste la plus redoutée de Valoran : elle est connue pour ses manières brusques et sa vivacité d'esprit autant que pour la rapidité de sa rapière d'acier bleu. Née au sein de la Maison Laurent du royaume de Demacia, Fiora a pris le contrôle de la famille à son père dans les remous d'un scandale qui faillit la détruire. La réputation de la Maison Laurent a été ternie, mais Fiora investit toute son énergie à restaurer l'honneur de sa famille pour qu'elle reprenne sa place légitime parmi les grands de Demacia.
Compétences
Passif - Danse de la duelliste
Fiora repère les points faibles - ou vitaux - des champions dont ennemis dont elle est proche. Si elle peut attaquer un point faible, Fiore inflige 3% (+5,5% par 100 de dégâts bonus) de la santé maximum de la cible en bonus de dégâts bruts, ce qui lui fait gagner sur cette attaque 40-115 (aux niveaux 1-18) de points de santé et 20 (+10x le rang de Défi suprême) de vitesse de déplacement qui diminue après 1,75 seconde. Fiora repère un nouveau point faible dès qu'elle en attaque un, ou au bout de 15 secondes si elle n'a pas attaqué.
A - Fente
Coût en mana : 20 / 25 / 30 / 35 / 40
Délai de récupération : 13 / 11,25 / 9,5 / 7,75 / 6 secondes
Portée : 360 / 50 / 420
Fiora se fend dans une direction et frappe un ennemi proche, infligeant 70/80/90/100/110 (+.95%/1/1,1/1,15 par bonus de dégât d'attaque) de dégâts physiques et appliquant les effets à l'impact. Cette attaque vise en priorité les points faibles et les ennemis qu'elle peut tuer. Si cette compétence touche un ennemi, son délai de récupération est réduit de 50%.
Z - Riposte
Coût en mana : 50
Délai de récupération : 24 / 22 / 20 / 18 / 16 secondes
Portée : 900
Fiora pare tous les dégâts et toutes les entraves qui la ciblent pendant 0,75 sec, après quoi elle donne un coup d'estoc dans la direction ciblée. Ce coup d'estoc inflige 110 / 150 / 190 / 230 / 270 (+100% de la puissance magique) pts de dégâts magiques au premier champion ennemi touché et réduit de 50% les vitesses de déplacement et d'attaque de cet ennemi pendant 2 sec. Si Fiora pare un effet immobilisant, Riposte étourdit au lieu de ralentir.
E - Botte secrète
Coût en mana : 40
Délai de récupération : 11 / 9.5 / 8 / 6.5 / 5 secondes
Fiora gagne 50/60/70/80/90% de vitesse d'attaque bonus, et 25 de portée supplémentaire sur ses deux prochaines attaques de base. La première ne peut pas faire de coup critique, mais ralentit la cible de 30% pendant 1 sec, alors que la seconde fait d'office un coup critique, infligeant 160/170/180/200% de dégâts.
R - Défi suprême
Coût en mana : 100
Délai de récupération : 110 / 90 / 70 secondes
Portée : 500
Passive : le bonus en vitesse de déplacement de Danse de la Duelliste est augmenté de 10/20/30%.
Active : Fiora révèle les quatre points faibles d'un champion ennemi et augmente sa vitesse de déplacement à proximité de ce champion pendant 8 secondes.
Si Fiora frappe les 4 points faibles ou si l'adversaire meurt après qu'elle en a frappé au moins un, Fiora et ses alliés dans la zone sont soignés de 80 / 110 / 140 (+0,6 par bonus de dégâts d'attaque) par seconde pendant 2 secondes, plus 1 seconde par point faible que Fiora a détruit.
Comment jouer Fiora ?
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