Le Lieutenant Morales est un personnage inspiré de l'unité emblématique du Médic dans l'univers de Starcraft. Ce médecin en armure est dansle Nexus un soutien à distance spécialisé dans le soin mono-cible.
Univers : Starcraft
Prix en or : 10 000
Prix en gemmes : 750
Description : Morales est un soutien capable de soigner en mono-cible tout allié proche d'elle. Elle peut conférer des boucliers ainsi que repousser et aveugler l'ennemi. Ses capacités héroïques lui permettent d'apporter un burst DPS ou une grande mobilité à son équipe.
Histoire : Au cours des guerres de factions, les Terrans ont constaté que leur infanterie subissait des pertes bien trop importantes. Lorsque le conflit avec les Zergs et les Protoss a débuté, la situation est devenue critique. Pour résoudre ce problème, la Confédération Terran a décidé de former des Médics de combat qui iraient sur les lignes du front pour soigner les blessés au plus vite.
STATISTIQUES
Vie : 1 531 (+4% par niveau)
Régén. de vie : 3,19 par seconde (+4% par niveau)
Energie : 100
Régén. d'énergie : 0
Dégâts : 86 (+4% par niveau)
Vitesse d'attaque : 1 par seconde
Portée : 5,5
CAPACITÉS
Trait de combat
Pendant la canalisation de Rayon de soins, Morales récupère 2% de ses points de vie maximum par seconde.
6 pts Energie/seconde
CD : 0,5 seconde
Rend 86 points (+4% par niveau) de vie par seconde à un allié tant qu’il est à portée. Réactiver la capacité pour changer de cible ou activer le trait pour interrompre la canalisation.
CD : 12 secondes
Confère Résistance à l’allié ciblé, ce qui réduit les dégâts qu’il subit de 25% pendant 3 secondes.
CD : 12 secondes
Lance une grenade dont l'explosion peut être déclenchée manuellement. Elle inflige 198 (+4% par niveau) points de dégâts et repousse les ennemis.
Capacité héroïque
CD : 90 secondes
Confère à un héros allié un bonus de 75% à la vitesse d’attaque et 25% à celle de déplacement pendant 10 secondes.
Capacité héroïque
CD : 50 secondes
Cible un emplacement pour un transport en Médivac. Dans les 10 secondes précédant le décollage, les alliés peuvent embarquer dans le Médivac avec un clic droit.
TALENTS
Niveau 1
Augmente la portée des attaques de base de 1,1 mètre. Les attaques de base génèrent 1 point d'énergie (4 contre les héros).
Rend 2 points d'énergie chaque fois que Protection annule des dégâts, jusqu'à un maximum de 20 points d'énergie par utilisation.
Quête : toucher des héros ennemis avec Grenade de distorsion.
Récompense : une fois 15 héros touchés, le temps de recharge de Grenade de distorsion est réduit de 3 secondes.
Récompense : après avoir touché 30 héros, le rayon de Grenade de distorsion est augmenté de 25%.
Niveau 4
Consomme 30 points d'énergie pour restaurer 40% de vos points de vie maximum en 4 secondes.
Si Morales subit des dégâts alors qu'elle dispose de moins de 40% de ses points de vie, elle gagne 30 points d'armure pendant 3 secondes. Ce effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes.
Lorsque Morales touche un héros avec Grenade de distorsion, elle récupère 2 points d'énergie et gagne un bouclier égal à 6% de son maximum de points de vie, cumulable jusqu'à 5 fois.
Niveau 7
Protection supprime tous les effets de ralentissement sur la cible. Lorsqu'un ralentissement est supprimé de la sorte, le temps de recharge de Protection est réduit de 4 secondes.
Protection confère 25 points d'armure supplémentaires lorsque la cible est étourdie, et la durée ne décroît pas.
Augmente la durée de Protection de 50%.
Niveau 10
Confère à un héros allié un bonus de 75% à la vitesse d’attaque et 25% à celle de déplacement pendant 10 secondes.
Cible un emplacement pour un transport en Médivac. Dans les 10 secondes précédant le décollage, les alliés peuvent embarquer dans le Médivac avec un clic droit.
Niveau 13
Grenade de distorsion inflige 45 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 2 secondes, et jusqu'à 416 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires aux boucliers.
Les héros touchés par Grenade de distorsion voient leurs dégâts réduits de 30% pendant 4 secondes.
Si Grenade de distorsion touche 2 héros ou plus, son temps de recharge est réduit à 2 secondes.
Niveau 16
Augmente la portée de Rayon de soins de 30%.
Si vous disposez de plus de 70 points d'énergie, les soins de votre Rayon de soins sont augmentés de 25%.
Protection gagne 1 charge supplémentaire.
Niveau 20
Réduit le temps de recharge de Drone de stimulants de 90 à 45 secondes, et augmente le bonus à la vitesse de déplacement de 25% à 50%.
Les héros sont protégés des dégâts pendant 2 secondes après avoir débarqué d'un Transport Médivac.
Réduit le temps de recharge de Transport Médivac de 60 à 30 secondes.
Activation : Invoque à votre hall des Tempêtes un Médivac à bord duquel seuls vos alliés peuvent monter. Activez une seconde fois pour donner au vaisseau l'ordre de se rendre à l'endroit de l'utilisation originale et de faire débarquer son équipage. CD : 30 secondes en commun avec Transport Médivac.
Augmente les soins de Réacteur Caduceus de 2% à 6%.
QUÊTES
- Tous les 5 niveaux : 500 OR
- Tous les 10 niveaux : Un coffre de héros
- Niveau 5 : Portrait de héros
- Niveau 10 : Provocation maître #1 + Portrait maître
- Niveau 25 : Provocation maître #2
- Niveau 50 : Provocation maître #3
- Niveau 75 : Provocation maître #4
- Niveau 100 : Provocation maître #5