Abathur est un zerg venu de l'univers de Starcraft, croisé pendant la campagne de Starcraft II : Heart of the Swarm. Responsable des mutations de l'Essaim zerg, Abathur est dans le Nexus un spécialiste qui ne participe jamais directement aux combats.
Mise à jour : patch 2.43.0
Univers : Starcraft
Prix en or : 10 000
Prix en gemmes : 750
Description : Ne participe pas directement au combat, mais peut agir à travers ses héros et minions alliés et place des Nids toxiques pour défendre les endroits importants.
Histoire : Abathur, le maître des évolution de l’Essaim de Kerrigan, travaille sans relâche pour améliorer les Zerg à partir de leur matériel génétique. Il abomine le chaos et l’imperfection presque autant que les formes verbales.
STATISTIQUES
Vie : 316 (+4% par niveau)
Régén. de vie : 1,48 par seconde (+4% par niveau)
Energie : 0
Régén. d'énergie : 0
Dégâts : 27 (+4% par niveau)
Vitesse d'attaque : 1,43 par seconde
Portée : 1
CAPACITÉS
Trait de combat
Toutes les 15 secondes, crée un nuisible qui attaque dans la voie la plus proche. Les nuisibles ont une espérance de vie de 16 secondes et infligent 40 pts de dégâts.
CD : 4 secondes
Porte assistance à une unité ou un bâtiment de combat allié, permettant de placer un bouclier dessus et d’activer de nouvelles capacités. Ne peut pas être utilisé sur soi-même, un golem sépulcral ou les unités invoquées.
Sous symbiote
CD : 3 secondes
Tire un aiguillon vers la zone ciblée, qui inflige 119 points (+4% par niveau) de dégâts au premier ennemi touché.
CD : 10 secondes
Crée à l’endroit ciblé un nid qui devient actif après un court délai. Inflige aux ennemis 153 points (+4% par niveau) de dégâts et les révèle pendant 4 secondes. Dure 90 secondes.
Sous symbiote
CD : 6 secondes
Inflige 120 pts (+4% par niveau) de dégâts aux ennemis proches.
Sous symbiote
CD : 6 secondes
Place un bouclier sur l’allié capable d’absorber 157 pts (+4% par niveau) de dégâts. Dure 6 secondes. Les héros alliés sont soignés de 22 pts (+4% par niveau).
Capacité héroïque
CD : 70 secondes
Crée une copie du héros allié et en prend le contrôle pendant 20 secondes. La copie ne peut utiliser la capacité héroïque de l'original mais gagne un bonus de 20% aux dégâts des attaques de base et des capacités et 10% à la vitesse de déplacement.
Capacité héroïque
CD : 90 secondes
Transforme un serviteur ou nuisible allié en monstruosité. Chaque serviteur ennemi qui meurt à proximité augmente de 2% les points de vie et de 2% les dégâts des attaque de base de la monstruosité, cumulable jusqu'à 40 fois.
La monstruosité peut être soignée par Carapace.
Utiliser Symbiote sur la monstruosité permet de la contrôler, en plus des avantages normaux du Symbiote.
TALENTS
Niveau 1
Augmente la portée de l'Explosion d'aiguillons du symbiote de 25% et en réduit le temps de recharge de 1 seconde.
Nid toxique inflige 75% de dégâts supplémentaires en 3 secondes.
Augmente la valeur du bouclier de Carapace de 40%
Augmente les points de vie des nuisibles de 60%. Augmente les dégâts des nuisibles de 40%.
Niveau 4
Augmente la vitesse d'attaque de l'hôte du symbiote de 25%.
Augmente les dégâts et la portée de Piqûre du Symbiote de 20%.
Donne 2 charges supplémentaires à Nid toxique et réduit le temps de recharge de 2 secondes.
Niveau 7
Les nids ralentissent les ennemis touchés de 40% pendant 2,5 secondes.
Applique Carapace à tous les serviteurs et mercenaires proches quand elle est utilisée sur un serviteur ou un mercenaire.
Activation: Envoie une Mule qui répare les bâtiments un à un près du point ciblé pendant 40 secondes. Rend 90 pts de vie toutes les 1 seconde.
Niveau 10
Crée une copie du héros allié et en prend le contrôle pendant 20 secondes. La copie ne peut utiliser la capacité héroïque de l'original. Cette copie, perfectionnée par Abathur, voit sa puissance de ses capacités augmentée de 20%, celle de ses attaques de 20%, et sa vitesse de déplacement de 10%.
Transforme un serviteur ou nuisible allié en monstruosité. Chaque serviteur ennemi qui meurt à proximité augmente de 2% les points de vie et de 2% les dégâts des attaque de base de la monstruosité, cumulable jusqu'à 40 fois. La monstruosité peut être soignée par Carapace et peut utiliser Tunnel toutes les 80 secondes.
Utiliser Symbiote sur la monstruosité permet de la contrôler, en plus des avantages normaux du Symbiote.
Niveau 13
Piqûre du symbiote gagne 1 charge supplémentaire et son cooldown est réduit de 0,5 seconde.
Rend 64 (+4% par niveau) points à l'hôte du Symbiote pour chaque héros ennemi touché par Explosion d'aiguillons.
Augmente la durée de vie des nuisibles de 50%. Leur attaque de base devient une attaque à longue portée.
Niveau 16
Explosion d’aiguillons du symbiote réduit aussi la vitesse de déplacement des ennemis de 40% pendant 2 secondes.
Carapace du symbiote augmente la vitesse de déplacement de la cible de 40% pendant 3,5 secondes.
Les clones créés par Évolution ultime et les monstruosités infligent 137 points de dégâts (+4% par niveau) toutes les 3 secondes aux ennemis proches. Mutation volatile soigne l’hôte à hauteur de 50% des dégâts infligés aux héros ennemis.
Donne naissance à 3 nuisibles à un endroit proche. CD: 45 secondes.
Niveau 20
Tant qu’Évolution ultime est active, la cible initiale du clone obtient un bouclier égal à 25% de ses pts de vie maximum. Se réinitialise toutes les 5 secondes. Augmente la durée d'Evolution ultime de 50%.
Augmente les dégâts des attaques de base de la Monstruosité de 100%.
Génère à la création du Symbiote un symbiote supplémentaire sur un héros allié proche et reproduit les actions du premier, en faisant 50% des dégâts et des soins des actions originelles.
Activation : Crée un nid qui génère régulièrement des nuisibles. Un seul nid peut être actif à la fois. CD : 45 secondes.
QUÊTES
- Tous les 5 niveaux : 500 OR
- Tous les 10 niveaux : Un coffre de héros
- Niveau 5 : Portrait de héros
- Niveau 10 : Provocation maître #1 + Portrait maître
- Niveau 25 : Provocation maître #2
- Niveau 50 : Provocation maître #3
- Niveau 75 : Provocation maître #4
- Niveau 100 : Provocation maître #5