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D3 : Bonus de Dégâts

D3 : Bonus de Dégâts
Explications
  • Tous les dégâts
  • Arcane
  • Feu
  • Foudre
  • Givre
  • Physique
  • Poison
  • Sacré
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Découvrez les dégâts élémentaires ainsi que les objets les augmentant.

D3 : Bonus de Dégâts

Diablo 3 Reaper of Souls : Bonus de Dégâts élémentaires


Les Bonus de dégâts existaient déjà dans Diablo III avant la sortie de Reaper of Souls, mais ils étaient fort rares. Avec leur arrivée la façon dont s'oriente l'équipement des joueurs a très fortement changé, car même si la trinité des statistiques DPS conventionnelle (Chances de critique, Dégâts des critiques, Vitesse d'attaque) reste très intéressante pour augmenter ses dégâts, pour pouvoir véritablement anéantir des hordes d'adversaires rapidement il vous faudra aussi cumuler des bonus de dégâts correspondant à l'élément des runes que vous avec sélectionné pour vos compétences, ce qui a donné naissance à de très nombreux Builds élémentaires pour toutes les classes.

 

Une statistique au départ sous-estimée


Les bonus de dégâts élémentaires ne sont pas affichés sur la feuille de personnage, et pas pris en compte dans le total de DPS affiché, cependant ils sont bien présents, et ce sont des multiplicateurs de DPS très importants. À l'heure actuelle les spécialisations feu ont la faveur de beaucoup de joueurs pour pas mal de classes car les objets offrant des bonus de dégâts de feu sont nombreux et relativement accessibles. Si par exemple votre feuille de personnage indique que vous avez 1 000 000 de dégâts, en ayant +50% de dégâts de feu (non pris en compte dans ce chiffre) vous savez qu'en réalité vous avez 1 500 000 dégâts si toutes vos compétences infligent des dégâts de cette école. Les sites référençant les statistiques des personnages comme DiabloProgress n'ont d’ailleurs pas tardé à s'en rendre compte, pour classer les joueurs en fonction de leurs dégâts amplifiés par le plus gros multiplicateur de dégâts élémentaire présent sur leur équipement. Il n'y a donc plus de raison de s'en priver si votre objectif est de faire le fier devant vos amis avec votre personnage surpuissant.

Avec seulement trois bonus sur trois objets vous pouvez donc gagner 50% de dégâts dans cet exemple, et il va de soit qu'en équipant les bons objets vous pouvez monter beaucoup plus haut. Un Croisé peut pas exemple monter a +165% de bonus de dégâts de feu.

De fait savoir quels bonus élémentaires possèdent de nombreux objets, et des objets intéressants est déterminant avant de choisir comment orienter son équipement et sa spécialisation. Par la suite trouver une liste exhaustive de ces objets comme c'est le cas ici est bien pratique pour optimiser son personnage.

Notez que le bonus de dégâts total pouvant être obtenu varie pour chaque classe en fonction des objets qui peuvent ou non être équipés. De plus de nombreux emplacement disposent de plusieurs alternatives intéressantes.

Si jamais un des objets listé vous intéresse, vous pouvez découvrir quelles sont vos chances de l'obtenir dans notre Guide récapitulatif des objets légendaires.

Diablo 3 Reaper of Souls Légendaires

 

Pour finir, veuillez noter que les bonus de dégâts aux élites et les bonus de dégâts des compétences fonctionnent sur le même pratique et sont aussi particulièrement désirables dans le cadre de l'optimisation de votre équipement.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

Dave Bélanger il y a 1 an

J'ai un build qui une fois mastered pourrais enregistrer plus de 7,9 quintillion de dégats ... a suivre!

seb4771 il y a 10 ans

@seb4771 : J'ai vérifié l'armurerie officielle ainsi que d'autres bases de données mais elles me disent toutes que c'est 15 à 20% pour Irebleue.<br /> <br /> oups, % de gel et % de degat froid.<br /> <br /> 15 - 20% % froid ET 20 - 25% de gel.

Kusanosky il y a 10 ans

@Tsuna77: Le losange orange ne veut pas dire qu'une stat est lock mais qu'elle n'est pas prise en compte dans le dps fiche ou dans la robustesse.<br /> Exemple: %dégat élémentaire, %dégat de zone et %blocage.<br /> Et in game le losange orange est bien mis pour le %dégat feu des magefist.<br /> <br /> Je confirme que les magefist sont exclusivement feu. Parcontre il est possible qu'on puisse reroll la stat feu pour essayer d'avoir un plus grand %feu. (A vérifier, je n'ai pas essayé.)<br /> <br /> Les légendaire ou l'on peut reroll l'élément sont: Le visage d'andarielle, la pierre de jordanie, le mur vigilant et l'oeil d'Etlich. Car on peut le acquérir de base dans tout les éléments comme l'a indiqué Raiden dans sa liste.<br /> @Raiden: De rien.

Raiden Robin il y a 10 ans

@tsuna77 : Pour avoir personnellement essayé de reforger ces gants quand je les ai eu, je peux affirmer que c'est impossible. :p (ou que ça l'était la dernière fois que j'ai essayé du moins). S'ils pouvait l'être je pense que tout le monde toute spécialisations confondues ou presque les porteraient, dans la mesure ou c'est une des rares pièces d'équipement avec 5 statistiques principales.

tsuna77 il y a 10 ans

si mes souvenirs les gants "magefist" sont bons pour tous les éléments avec la reforge arcaniques permet de rerolls les degats de feu en arcane,... <br /> [url]http://eu.battle.net/d3/fr/item/magefist[/url] on voit que la stat n'est pas lock (losange orange)

Raiden Robin il y a 10 ans

@seb4771 : J'ai vérifié l'armurerie officielle ainsi que d'autres bases de données mais elles me disent toutes que c'est 15 à 20% pour Irebleue.<br /> <br /> @Kusanosky : Merci, j'ai corrigé le lien pour le Rugissement d'Utar et ajouté la Déprédatrice.

seb4771 il y a 10 ans

une correction à faire sur IREBLEU : 20 - 25% et pas 15 - 20 %.

zybeline il y a 10 ans

Petite précision : une compétence infligeant plusieurs types de dégâts élémentaires différents est boostée par le type de dégâts élémentaires déterminés par sa rune.<br /> <br /> Par exemple si une compétence est définie comme physique mais qu'elle inflige du feu et du physique, alors seul les bonus physique permettront de l'augmenter.

Kusanosky il y a 10 ans

Merci, plus besoin de me galérer à chercher les infos un peu partout.<br /> Edit: Le lien du rugissement d'Utar (Givre) est mauvais.<br /> Tu as oublié le craft de la déprédatrice qui rajoute 15 à 20% feu. [url]http://eu.battle.net/d3/fr/artisan/blacksmith/recipe/devastator[/url]

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