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Héros Overwatch - Moira

Héros Overwatch

Moira

Moira

Présentation
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Présentation

Moira est la nouvelle héroïne dans Overwatch. Cette scientifique de la Griffe remplit le rôle de soutien capable de choisir entre soigner ses alliés ou aspirer la vie de ses ennemis.

Identité

Moira O’Deorain

Âge

48 ans

Profession

Généticienne

Base d'opération

Dublin, Irlande ; Oasis, Irak

Affiliation

La Griffe, Blackwatch (anciennement)

Rôle

Soutien

Histoire officielle

Aussi brillante que controversée, la scientifique Moira O’Deorain est à la pointe de l’ingénierie génétique. Toutes ses recherches visent à modifier la structure même des composantes biologiques fondamentales.

Il y a plus de dix ans, O’Deorain a mis le microcosme scientifique en émoi en publiant un article controversé détaillant une méthodologie qui permettait de créer des programmes génétiques sur mesure capables de modifier l’ADN cellulaire. Sa découverte prometteuse semblait franchir une étape vers l’éradication des maladies et l’optimisation du potentiel humain.

Cependant, des dissensions à propos de son travail naquirent très vite parmi ses confrères. Beaucoup le considéraient comme dangereux en raison des questions éthiques qu’il soulevait et O’Deorain fut même taxée de nourrir une soif insatiable de progrès scientifique. Un travers qui, selon certains, avait mené à la crise des Omniums. De plus, d’autres généticiens furent incapables de reproduire les résultats des études de Moira, ce qui contribua à décrédibiliser encore ses recherches. Ses publications, plutôt que de propulser sa carrière, endommagèrent gravement sa réputation.

Elle reçut une bouée de sauvetage sous la forme d’une offre de la part d’un mécène improbable : la division des opérations spéciales d’Overwatch, Blackwatch. Moira reprit ses recherches à l’insu du public et développa de nouvelles armes et technologies pour son nouvel employeur. Le contrat qui la liait à Blackwatch était un secret bien gardé jusqu’à ce que des enquêtes découvrent le pot aux roses à la suite de l’incident de Venise. De nombreux dirigeants haut placés d’Overwatch nièrent alors avoir été au courant de la situation.

Une fois Overwatch démantelée, O’Deorain n’eut d’autre choix que se tourner vers des sources de financement non conventionnelles. Cette fois, elle fut invitée à rejoindre le collectif scientifique ayant fondé la ville d’Oasis. Mais certains prétendaient qu’une organisation clandestine, la Griffe, soutenait financièrement Moira depuis déjà des années, l’aidant dans ses expérimentations en échange de l’exclusivité de ses découvertes.

Bien qu’O’Deorain soit capable de tout pour faire progresser la recherche scientifique, ses travaux restent largement inconnus du grand public. Mais maintenant qu’elle est libérée de toute contrainte, ce n’est qu’une question de temps avant que ses découvertes changent profondément la donne.

Compétences

Les capacités biotiques de Moira lui permettent de contribuer aux soins prodigués ou aux dégâts infligés dans n'importe quelle situation. D'un coté, son emprise biotique lui permet d'intervenir à courte portée, de l'autre, son orbe biotique peut infliger des dégâts ou prodiguer des soins à longue distance. Elle peut également utiliser Volatilité pour échapper à des groupes d'ennemis ou rester à portée de ses alliés nécessitant son aide. Une fois Coalescence chargée, Moira peut éviter la mort à plusieurs alliés en même temps ou donner le coup de grâce à des ennemis déjà affaiblis.

Informations

Chaque compétences sont modifiées lors des patch notes. Moira a subit des modifications lors de la mise à jour 1.39 le 13/08/2019.

Emprise biotique

De sa main gauche, Moira projette de l’énergie biotique qui soigne les alliés devant elle. Sa main droite génère un rayon à longue portée qui sape la vitalité des ennemis tout en soignant Moira et en rechargant son énergie biotique.

Munitions infinies

Tir primaire (Régénération) :

- Rend 80 points de vie par seconde

- Rend 16,67 points de vie par seconde (pour 3 secondes après utilisation)

- Vitesse du projectile à 30 m/s

- Portée de 15 mètres

- 0,3 secondes de temps de lancement

- Dure jusqu'à 9 secondes

- 45 secondes de temps de recharge

- 9 secondes de temps de recharge en infligeant des dégâts

Tir secondaire (Nécrose) :

- Inflige 50 points de dégâts par seconde

- Rend 33 points de vie par seconde à soi-même

- Portée de 20 mètres

Orbe Biotique

Moira lance une sphère biotique rebondissante. Elle peut lui affecter un effet régénérant qui soigne les alliés qu’elle traverse, ou un effet nécrosant qui inflige des dégâts aux ennemis.

Inflige 50 points de dégâts par seconde

Inflige 200 points de dégâts au maximum

Rend 75 points de vie par seconde

Rend 300 points de vie au maximum

Vitesse du projectile à 20 m/s (5,5 m/s quand attaché à une cible)

10 secondes de temps de recharge

Volatilité

Moira se téléporte rapidement à une courte distance.

Vitesse de mouvement à 18,75 m/s

Dure 0,8 secondes

6 secondes de temps de recharge

Coalescence

Moira canalise un rayon à longue portée qui soigne ses alliés et inflige des dégâts à ses ennemis même à travers les écrans.

Capacité ultime

Nécessite 2125 points de charge

Inflige 70 points de dégâts par seconde

Portée de 30 mètres

Rend 140 points de vie par seconde

Vitesse de déplacement à 9 m/s

0,5 seconde de temps de lancement

Dure 8 secondes

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Camille B
Effylia  - Cheffe de portail / Rédactrice freelance

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